3Ds Max 中谈到的material 和 shader 分别是什么概念,有区别么?
2个回答
展开全部
Shader是Material的一部分。
程序上叫着色器,是根据计算即时演算生成贴图的程序。常常用来处理那些无法用固定贴图表现的模型,比如玻璃、水面等等。
而Material是模型的材质。是顶端的了
包含贴图、shader、凹凸等等信息
程序上叫着色器,是根据计算即时演算生成贴图的程序。常常用来处理那些无法用固定贴图表现的模型,比如玻璃、水面等等。
而Material是模型的材质。是顶端的了
包含贴图、shader、凹凸等等信息
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询