zbrush简单模型教程

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2023-05-04 · TA获得超过159个赞
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zbrush简单模型教程如下:

1、开始从工具面板选择你的模型,并在画布上放置模型,按下Edit按钮或者是T键; 从材质面板选择MatCap Skin05材质。

2、设置模型准备多边形绘制按下Tool>Texture>Colorize。按下顶部菜单的RGb按钮并关闭ZAdd按钮。

3、覆盖模型表面选择笔划为Colorized Spray。分别设置颜色为一个接近皮肤的颜色;Draw Size为150;模型的Tool>Geometry>SDiv为最高级别;笔刷为Std。在你的模型上开始绘制。

4、建立颜色区域一旦你的模型着色开始就要实验建立不同的颜色区域。如果你分析过一些大师的绘画,会发现人头前额通常是淡淡的黄颜色,嘴唇带有红色而耳朵却有轻微地紫色。

5、完成统一的整体一旦你的模型有了好的各种颜色,你将要使用一种淡的皮肤颜色来统一整个模型的颜色。设置颜色取样面板为一种淡的皮肤颜色,甚至是一种接近白色的颜色;选择Alpha:Brush07。

选择笔划为ColorizedSpray;设置RGB Intensity为10左右;将颜色绘制到模型上,尝试使用这种颜色“清洗”整个模型,不要试着去覆盖透明出来的一些斑点。

6、转换多边形绘制到纹理贴图创建你想要的纹理尺寸,如果是2048x2048可以按下面的步骤:设置纹理的宽度为2048;设置纹理的高度为2048,按下Texture>New Texture按钮就可以啦。

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