我在用魔兽争霸3地图编辑器制作了一个地图保存后,系统说这个地图不能作为对战地图:玩家拥有单位已放置。
8个回答
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一样可以保存 只是不能成为原对战地图
如果开始点你没放 在保存时或测试时系统会说自动帮你放的 除非在编辑玩家的数量时 设置为
"没有"
2.编辑玩家(在 情节 的 玩家 属性里有 种族 的右边)
然后在 工具面板 选 单位面板
在建筑的最后一个就是
如果开始点你没放 在保存时或测试时系统会说自动帮你放的 除非在编辑玩家的数量时 设置为
"没有"
2.编辑玩家(在 情节 的 玩家 属性里有 种族 的右边)
然后在 工具面板 选 单位面板
在建筑的最后一个就是
追问
我都放了开始点,不过开始点该放哪?建筑?人物?我是直接放在每个基地旁的空地上
追答
开始点放哪都可以啊 只是开始游戏后你会发现你放的那开始点位子有建筑
至于要弄常规的对战地图
你不能在地图上放任何一个玩家单位或建筑 除了中立 比如中立的敌人和金矿
一般上新建地图的触发都有几个 动作-对战游戏的 会自动创建建筑和单位
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也就是说这不是一张标准的对战地图像LostTemple那样,没有任何非地形的修改。可以认为是RPG地图。
开始点就是你的镜头在游戏一开始时的位置,如果你把开始点放置在镜头范围外,地图是有问题的。
开始点就是你的镜头在游戏一开始时的位置,如果你把开始点放置在镜头范围外,地图是有问题的。
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有自定义单位触发或者物品或者什么的
或者你在地图上放了单位
或者你在地图上放了单位
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就是需要放置所有的开始点到正常的地图纹理上 不能再边界里
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在情节设置里有个玩家设置,你会发现这里面只有你一个玩家,所以其他开始点无效,只要修改这个添加几个玩家进去开始点就有效了
追问
情节在哪?
追答
最上边一排左数第五个不就是嘛
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地图更改的话,图标上会失去暴雪的蓝色logo,
没有此logo的地图不能用于正规对战。
没有此logo的地图不能用于正规对战。
追问
logo是什么
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