3DSMAX做动画,想让物体开始时静止,从某一帧开始移动,怎么做?

我用自动关键点都是从第0帧就开始动了,我想要开始的时候静止,怎么办啊??... 我用自动关键点都是从第0帧就开始动了,
我想要开始的时候静止,
怎么办啊??
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yinxionjian15
推荐于2016-09-30 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
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方法有很多,看不同的情况,首先是你从零开始做的情况,先到你要开始的那个帧上打一个帧,这样记录的是那个静止动作的最后时间,那么再往后就定变换动作帧,那样的话你开始动的帧就被推后了,懂我的意思不?就是比如以25帧为例,你本来做了一个box由左往右移动10帧的动画,那么你现在的情况是box自第1帧就开始动了,到第10帧时停下来,后面的15帧全部静止。如果你想让box在第5帧是才开始移动,到第15帧时停下来,那么你就先应该在第5帧处多定一个静止的关键帧,意思就是1到5帧之间是相同的帧,5帧以后做出另外10帧移动的动画。那么时间就推后了。
  这种呢是对,已经做好的动画进行节奏上的修改,这个针对比较少的物体,简单的动画有用。在你完成的节奏错误的动画中,关闭自动关键点记录,就是关了Auto Key,然后选择物体,你会发现该物体在时间轴上有几个关键点。全选关键点往后移到自己想启动的位置,那么时间也被推后了。
  还有一种是用曲线编辑器,呃...这个比较长,我也不怎么记得住,就不说了。希望能帮到你的忙。
楚国猥琐的超人
2011-09-04 · TA获得超过251个赞
知道小有建树答主
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在初始的时候把旋转位移缩放都K一帧打死就好了。
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