dota 死灵龙求讲解 本人dota不菜 但没玩过死灵龙 so求讲解下
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黄泉颤抖 (G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,他自己得到相应的提升。施法距离:600。
等级1 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
等级2 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
等级3 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续5秒。
等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续6秒。
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔10秒。
灵魂超度 (T)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20 60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
等级1 - 最多收集3个灵魂。
等级2 - 最多收集4个灵魂。
等级3 - 最多收集5个灵魂。
等级4 - 最多收集6个灵魂。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
守墓人的斗篷 (V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。每级魔法防护力都有4层。只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢复。
等级1 - 每层提供1点护甲,3%的魔法抗性,10秒后恢复。
等级2 - 每层提供2点护甲,6%的魔法抗性,9秒后恢复。
等级3 - 每层提供4点护甲,12%的魔法抗性,8秒后恢复。
等级4 - 每层提供5点护甲,16%的魔法抗性,7秒后恢复。
召唤佣兽 (T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,攻击范围:160。每次攻击,附加攻击力都会被削弱18点,之后每15秒恢复18点攻击力。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级2 - 最多98点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级3 - 最多154点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级1: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔180秒。
等级2: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔140秒。
黄泉颤抖:死灵龙拥有的唯一一个限制技能,满级降低/提升32%的攻击速度和移动速度是最大亮点,
15秒的超长持续时间使得对方一旦中了此技能之后相当痛苦,也是VIS追杀,逃跑必备良技.
25秒的CD意味着每隔10秒就会给自己一个速度提升,并且使对方一个英雄万分痛苦.尽管VIS的初始移动速度只有285, 有了该技能之后,只有一双草鞋的VIS速度也可以达到442,
此技能的厉害之处不言而喻.相比渔人的加速,它不必受到额外的伤害,并且攻击速度也有加成.
追杀时的用法自不必说;一旦发现对方想要抓单,立刻朝一个普通单位或者视野内的英雄使用此技之后逃跑也是一个玩家必须掌握的技巧.
灵魂超度:周围只要有单位死亡(被对方反补除外)便会增加攻击力和回复一点生命.
这个技能是VIS霸线的重要保证.优先升满的技能.满级时理论上可以额外增加96点攻击力在7级的时候是相当恐怖,并且伴随着回血效果使得一些磨血英雄拿你完全没有办法.
面对一些弱势英雄你甚至可以过兵线强行压制.正是依靠这个技能提供的效果,VIS是一个名副其实的伪路霸:欺负弱势英雄绰绰有余,面对一些强势路霸英雄,即使不能让他们被压,至少自己这边也不吃亏.
一旦遇到路霸,我们完全可以利用该技能提供的额外攻击力来保证自己的补刀.后期团战中额外提供的攻击力效果更是迅速就可以得到体现.
守墓人的斗篷:这个技能的效果类似于一个能源站,源源不断的给队友提供治疗效果.
该技能和幽鬼的折射效果刚好相反,幽鬼凭借折射可以在团战中制造混乱,后期依靠折射杀人.而VIS则是依靠斗篷来增加自己的续航能力以及为队友提供回复.
所以在属性分析中我们就说过:VIS的首要任务就是撑血.减少25%的伤害也就意味着增加25%的生命值,另外该回复效果对自己也有效,更是增强了自己的坚挺度.
一个拥有挑战,两护腕,力量假腿的VIS在团战中就像一座炮台,受到攻击就会给队友回复,而本身攻击力也是相当的高.该技能更加强调了VIS十分需要增加血量这个属性.
怨灵复生:召唤6只小飞龙,飞龙拥有穿刺攻击,移动速度大约350左右.
别小看这些怨灵,低等级的单个怨灵似乎并不足为意:350点生命,40点攻击力看起来和一个远程兵差不多,和蚊子一样.
可是高等级怨灵800点的生命和魔法免疫就使得他们摇身一变变成马蜂.6只怨灵追着英雄的感觉让你十分恶心:
打了它们就跑,及时打死获得的金钱也不多,用技能它们也不掉血,跑了不仅会影响自己的经济,还会把兵线让给这些小东西.更重要的是,这些怨灵是飞行单位,无视地形.前期低等级的怨灵完全可以充当眼睛,在各个关键路口查看敌情.
如果对自己的操作有信心,也可以用这些怨灵分开拉野,或者封住对方野点.
16级的VIS凭借自己的回复能力带领6只魔免的小飞龙推线拆塔,效果也是十分的好.尽管穿刺攻击对建筑物造成的伤害很低,但是VIS完全可以用数量来弥补质量,尸体也是很容易就能获得
技能加点顺序:
死灵龙四个技能都十分有用,针对不同的局势,我们可以采取不同的加点顺序.
首先灵魂超度是必须优先加满的,死灵龙前期混线,经济获得的速度都和该技能有相当程度的关系.
之后的技能选择要看对线情况,
如果对方线上拥有强力英系:如传统的路霸型角色,或者火女,沙王这种强悍配合型组合(死灵龙完全可以单优势路或者单中.),
优先加一级守墓人的斗篷来减少伤害,以免发生走位失误被对方抓住,
随后点一级黄泉颤抖来提高自己的逃命能力.
大招当然是有了就加,前期的侦查能力和后期的PUSH能力使得我们没有理由放弃它.之后看局势情况选择优先升满斗篷还是颤抖.
如果对方线上是一个弱势英雄,那么前期完全可以颤抖和超度互点,
强势压线的同时利用颤抖的减速效果还能拿到一两个人头,何乐而不为
装备选择:假腿,梅肯,电锤,强袭,羊刀
死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,他自己得到相应的提升。施法距离:600。
等级1 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
等级2 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
等级3 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续5秒。
等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续6秒。
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔10秒。
灵魂超度 (T)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20 60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
等级1 - 最多收集3个灵魂。
等级2 - 最多收集4个灵魂。
等级3 - 最多收集5个灵魂。
等级4 - 最多收集6个灵魂。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
守墓人的斗篷 (V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。每级魔法防护力都有4层。只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢复。
等级1 - 每层提供1点护甲,3%的魔法抗性,10秒后恢复。
等级2 - 每层提供2点护甲,6%的魔法抗性,9秒后恢复。
等级3 - 每层提供4点护甲,12%的魔法抗性,8秒后恢复。
等级4 - 每层提供5点护甲,16%的魔法抗性,7秒后恢复。
召唤佣兽 (T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,攻击范围:160。每次攻击,附加攻击力都会被削弱18点,之后每15秒恢复18点攻击力。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级2 - 最多98点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级3 - 最多154点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级1: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔180秒。
等级2: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔140秒。
黄泉颤抖:死灵龙拥有的唯一一个限制技能,满级降低/提升32%的攻击速度和移动速度是最大亮点,
15秒的超长持续时间使得对方一旦中了此技能之后相当痛苦,也是VIS追杀,逃跑必备良技.
25秒的CD意味着每隔10秒就会给自己一个速度提升,并且使对方一个英雄万分痛苦.尽管VIS的初始移动速度只有285, 有了该技能之后,只有一双草鞋的VIS速度也可以达到442,
此技能的厉害之处不言而喻.相比渔人的加速,它不必受到额外的伤害,并且攻击速度也有加成.
追杀时的用法自不必说;一旦发现对方想要抓单,立刻朝一个普通单位或者视野内的英雄使用此技之后逃跑也是一个玩家必须掌握的技巧.
灵魂超度:周围只要有单位死亡(被对方反补除外)便会增加攻击力和回复一点生命.
这个技能是VIS霸线的重要保证.优先升满的技能.满级时理论上可以额外增加96点攻击力在7级的时候是相当恐怖,并且伴随着回血效果使得一些磨血英雄拿你完全没有办法.
面对一些弱势英雄你甚至可以过兵线强行压制.正是依靠这个技能提供的效果,VIS是一个名副其实的伪路霸:欺负弱势英雄绰绰有余,面对一些强势路霸英雄,即使不能让他们被压,至少自己这边也不吃亏.
一旦遇到路霸,我们完全可以利用该技能提供的额外攻击力来保证自己的补刀.后期团战中额外提供的攻击力效果更是迅速就可以得到体现.
守墓人的斗篷:这个技能的效果类似于一个能源站,源源不断的给队友提供治疗效果.
该技能和幽鬼的折射效果刚好相反,幽鬼凭借折射可以在团战中制造混乱,后期依靠折射杀人.而VIS则是依靠斗篷来增加自己的续航能力以及为队友提供回复.
所以在属性分析中我们就说过:VIS的首要任务就是撑血.减少25%的伤害也就意味着增加25%的生命值,另外该回复效果对自己也有效,更是增强了自己的坚挺度.
一个拥有挑战,两护腕,力量假腿的VIS在团战中就像一座炮台,受到攻击就会给队友回复,而本身攻击力也是相当的高.该技能更加强调了VIS十分需要增加血量这个属性.
怨灵复生:召唤6只小飞龙,飞龙拥有穿刺攻击,移动速度大约350左右.
别小看这些怨灵,低等级的单个怨灵似乎并不足为意:350点生命,40点攻击力看起来和一个远程兵差不多,和蚊子一样.
可是高等级怨灵800点的生命和魔法免疫就使得他们摇身一变变成马蜂.6只怨灵追着英雄的感觉让你十分恶心:
打了它们就跑,及时打死获得的金钱也不多,用技能它们也不掉血,跑了不仅会影响自己的经济,还会把兵线让给这些小东西.更重要的是,这些怨灵是飞行单位,无视地形.前期低等级的怨灵完全可以充当眼睛,在各个关键路口查看敌情.
如果对自己的操作有信心,也可以用这些怨灵分开拉野,或者封住对方野点.
16级的VIS凭借自己的回复能力带领6只魔免的小飞龙推线拆塔,效果也是十分的好.尽管穿刺攻击对建筑物造成的伤害很低,但是VIS完全可以用数量来弥补质量,尸体也是很容易就能获得
技能加点顺序:
死灵龙四个技能都十分有用,针对不同的局势,我们可以采取不同的加点顺序.
首先灵魂超度是必须优先加满的,死灵龙前期混线,经济获得的速度都和该技能有相当程度的关系.
之后的技能选择要看对线情况,
如果对方线上拥有强力英系:如传统的路霸型角色,或者火女,沙王这种强悍配合型组合(死灵龙完全可以单优势路或者单中.),
优先加一级守墓人的斗篷来减少伤害,以免发生走位失误被对方抓住,
随后点一级黄泉颤抖来提高自己的逃命能力.
大招当然是有了就加,前期的侦查能力和后期的PUSH能力使得我们没有理由放弃它.之后看局势情况选择优先升满斗篷还是颤抖.
如果对方线上是一个弱势英雄,那么前期完全可以颤抖和超度互点,
强势压线的同时利用颤抖的减速效果还能拿到一两个人头,何乐而不为
装备选择:假腿,梅肯,电锤,强袭,羊刀
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VIS是一个高操作要求的英雄。打CW会简单很多,但是打路人会很难。真的很难,没有一定双线基础的人时用不好的。
CW攻略不说了,网上很多自己去搜。
说下路人吧:
装备:先梅肯是必须得。加点 12兑点,有大加大。
先召唤天鬼绕后,同时本体要操作别让对面看出来天鬼已经绕后了,=时机到了的时候,G,天鬼开A,本体hit&run(第一个难点)。之后天鬼F,另外一只天鬼准备卡位F(第二个难点)。之后一个C带走。能有700左右的爆发。其他的还要用天鬼开视野,以及支援的时候天鬼要提前走。等等,还有打钱速度一定要快,不必对面后期差。20分钟,假腿梅肯圣殿+斗篷是i必须得。ViSAGE对意识的要求挺高的。。装备的话:假腿,梅肯,圣殿,笛子。暗灭,强袭。
不推介你用VIS,因为他不适合新手(包括LZ自己认为的不是新手,我不认为你能玩好,VIS在路人中除非是大神,其他的都要扑街)。
如果适合玩VIS的,最好是澄海,对战玩的不错的人才适合。
还有上面的。。。
你的VIS攻略是以前版本的吧,还是复制黏贴的,。。。VIS改版之后不再是以前的超级炮台了。
还有你的攻略错误很多。。
VIS现在打SOLO直接被骂的,VIS最强势的是3人路
CW攻略不说了,网上很多自己去搜。
说下路人吧:
装备:先梅肯是必须得。加点 12兑点,有大加大。
先召唤天鬼绕后,同时本体要操作别让对面看出来天鬼已经绕后了,=时机到了的时候,G,天鬼开A,本体hit&run(第一个难点)。之后天鬼F,另外一只天鬼准备卡位F(第二个难点)。之后一个C带走。能有700左右的爆发。其他的还要用天鬼开视野,以及支援的时候天鬼要提前走。等等,还有打钱速度一定要快,不必对面后期差。20分钟,假腿梅肯圣殿+斗篷是i必须得。ViSAGE对意识的要求挺高的。。装备的话:假腿,梅肯,圣殿,笛子。暗灭,强袭。
不推介你用VIS,因为他不适合新手(包括LZ自己认为的不是新手,我不认为你能玩好,VIS在路人中除非是大神,其他的都要扑街)。
如果适合玩VIS的,最好是澄海,对战玩的不错的人才适合。
还有上面的。。。
你的VIS攻略是以前版本的吧,还是复制黏贴的,。。。VIS改版之后不再是以前的超级炮台了。
还有你的攻略错误很多。。
VIS现在打SOLO直接被骂的,VIS最强势的是3人路
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梅肯电锤,主黄泉,不需要先锋,可以出笛子做肉,可以出电锤打dps具体可以看下09的40龙的视频
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