星际争霸二和星际争霸一有什么不同?
我没有玩过(星际争霸二),听说什么兵种相克啊,什么什么的。似乎很复杂,玩起来和星际争霸一相比。有哪个达人可以为我解释一下吗?...
我没有玩过(星际争霸二),听说什么兵种相克啊,什么什么的。似乎很复杂,玩起来和星际争霸一相比。有哪个达人可以为我解释一下吗?
展开
12个回答
展开全部
1、地图区别
星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。
战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。
星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。
2、伤害系统区别
星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。
当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e61ac1c9b16d5ad6edcc438e2"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e61ac1c9b16d5ad6edcc438e2?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e61ac1c9b16d5ad6edcc438e2"/>
3、阵营多变化
暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。
4、操作的不同
星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。
5、PVP和PVE方面
星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示
星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。
战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。
星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。
2、伤害系统区别
星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。
当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e61ac1c9b16d5ad6edcc438e2"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e61ac1c9b16d5ad6edcc438e2?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1e61ac1c9b16d5ad6edcc438e2"/>
3、阵营多变化
暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。
4、操作的不同
星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。
5、PVP和PVE方面
星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示
展开全部
第一是画面,一个是2d一个是3d,这个基本是属于时代的原因
第二是AI智能话,1代的很多操作是需要手动完成的,比如分矿,集结点,2代大大增强的AI智商,本着让更多玩家易于上手的宗旨,很多1代需要手动完成的操作在2代得到简化,使得大批低手速的玩家也能取得更好的成绩
第三是兵种相克,1代兵种与兵种之间的相克是非常明显的,而2代经常可以通过数量的绝对优势颠覆克与被克的关系
第四是微操与运营,因为2代对于单位AI的加强,使得2代的微操并没有1代要求这么犀利,因为1代的编队数量有限,而2代的编队数量几乎是无上限的,所以操作兵线更容易,就如机枪兵,1代是一条线一条线的,而2代则是一团一团的,因为这个原因,使得2代玩家有更多的时间去管理自己运营
第五是平衡性,1代的平衡性是经过无数次补丁无数次资料片的洗礼才变成今天几乎完美无瑕的成果,而2代因为新的兵种与新的经济体制(比如矿骡女皇星空加速)的加入使得2代的平衡测定还在摸索阶段,目前从BETA时期的内测版到今天1.40补丁马上要出来,都快1年的时间,平衡性已经得到了很大的完善,所以未来的更新可能会进一步完善其平衡性的存在
第二是AI智能话,1代的很多操作是需要手动完成的,比如分矿,集结点,2代大大增强的AI智商,本着让更多玩家易于上手的宗旨,很多1代需要手动完成的操作在2代得到简化,使得大批低手速的玩家也能取得更好的成绩
第三是兵种相克,1代兵种与兵种之间的相克是非常明显的,而2代经常可以通过数量的绝对优势颠覆克与被克的关系
第四是微操与运营,因为2代对于单位AI的加强,使得2代的微操并没有1代要求这么犀利,因为1代的编队数量有限,而2代的编队数量几乎是无上限的,所以操作兵线更容易,就如机枪兵,1代是一条线一条线的,而2代则是一团一团的,因为这个原因,使得2代玩家有更多的时间去管理自己运营
第五是平衡性,1代的平衡性是经过无数次补丁无数次资料片的洗礼才变成今天几乎完美无瑕的成果,而2代因为新的兵种与新的经济体制(比如矿骡女皇星空加速)的加入使得2代的平衡测定还在摸索阶段,目前从BETA时期的内测版到今天1.40补丁马上要出来,都快1年的时间,平衡性已经得到了很大的完善,所以未来的更新可能会进一步完善其平衡性的存在
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
星际争霸2是暴雪最新出的RTS游戏,相对星际争霸1很多兵种被修改或者完全摒弃了,比如T的火兵被删除取而代之的是死神这个兵种,相对星际一来说星际争霸2的游戏节奏要快很多,神族的折跃门科技星空加速科技,人族的双倍挂件科技,矿罗,虫族的驻卵以及铺菌毯科技都是让这个游戏的节奏快的原因,对于游戏本身来讲因为是3D游戏他的贴图和材质都是超高精度的,你能看见机枪兵的金属外壳的反光。另外星际争霸2相对星际争霸1操作更加简化更加简单和合理,比如将SCV拉到一个矿上的时候SC2的SCV会自动分开,而没有星际争霸1那样分农民的复杂操作,还有他的编队是没有人口限制的也就是一个编队可以控制200人口的部队,兵营和出兵建筑也能一起编成一队这样大大的简化了星际一的操作,另外AI的修改也很重要,比如TANK的攻击,SC1里只要有一个兵出现在射程里所有的TANK攻击都会放到那个兵上,而SC2不会只会有1个TANK进行攻击,而且攻击时会延时也就是寻找兵的中心点进行攻击。再说堵口了,星际争霸2的堵口相对1开说很合理会有格子给你画出来狗不再像星际1中那样那么容易的闯过堵好了口的T的家门口。相对来说各有各的好玩的地方,相对的兵种相克不是很明显,还是需要依靠操作和意识来弥补的,当然相克是自然的。再说说现在吧,现在SC2做体验活动,不需要交钱就能进行SC2的游戏,SC1的局域网在SC2中被取消取而代之的是战网系统,可以和全国的玩家在网上线上作战这是不是很酷呢好了基本介绍就到这了具体的自己去建立一个账号好好体验吧。
BY 暴雪官方
BY 暴雪官方
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
首先,虽然都是2D,星际2足够华丽,星际一差远了,其次,星际一高级兵种几乎克制所有兵种,星际2可能小兵立大功。最后,星际一单机网络都不花钱,星际2可是要包月啊。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
星际争霸一是2D,星际争霸二是3D。星际争霸一免费,星际争霸二收费。星际争霸一画面差,星际争霸二画面好。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询