3D MAX中的FFD怎么用啊?

我对一个物体进行FFD4*4编辑时,发现只能够对物体周围的控制点进行编辑,而移动物体中间的控制点的时候,控制点在动,物体却死都不动,请问这是什么情况啊?FFD到底应该怎么... 我对一个物体进行FFD4*4编辑时,发现只能够对物体周围的控制点进行编辑,而移动物体中间的控制点的时候,控制点在动,物体却死都不动,请问这是什么情况啊?FFD到底应该怎么用啊?请高手指点一下吧! 展开
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cj的瓜娃子
推荐于2017-09-15 · TA获得超过4.3万个赞
知道小有建树答主
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  3dmax中的“FFD(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:
  1.选中需要变形的物体模型,增加FFD(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。
  2.进入FFD的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点。
  3.用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉FFD(box)即可。
百度网友1399b603a
2014-06-19
知道答主
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你这种情况是物体的分段太少了,导致不能对物体进行编辑变形。其实FFD是软变形器,它弄出的形状比较平滑自然。
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