2011-09-12
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BUG有很多 我就说几个我知道的吧
在杀BOSS时 由于暴雪设定将第一次杀BOSS的掉落物品更好的几率比除开第一次杀得要高 也就是任务杀奖励 第一幕的只要杀完安姐直接过任务到第二幕就成了BUG了 每次杀都是任务杀(游戏的设定问题)第二幕就是让没过关的人开房 让其他人把BOSS杀过 然后再让自己顺任务讲话 完成最后任务后每次杀也是任务杀奖励(后面的BOSS杀法觉得不像是BUG了 就不说了)
再打个比方 就是很多人都知道的BUG鞋(在1.10版本前有效 到了1.11就修正了)鞋子的属性上有等级33的骨牢灵气 由于那个啥原因 穿上它后系统默认为33级骨牢自带加成 所以在本身没有加骨牢的情况下系统就算成你加了33级骨牢 对于死灵来说那是巨大的财富 大大提升了骨系练法
暂时想出这么多
在杀BOSS时 由于暴雪设定将第一次杀BOSS的掉落物品更好的几率比除开第一次杀得要高 也就是任务杀奖励 第一幕的只要杀完安姐直接过任务到第二幕就成了BUG了 每次杀都是任务杀(游戏的设定问题)第二幕就是让没过关的人开房 让其他人把BOSS杀过 然后再让自己顺任务讲话 完成最后任务后每次杀也是任务杀奖励(后面的BOSS杀法觉得不像是BUG了 就不说了)
再打个比方 就是很多人都知道的BUG鞋(在1.10版本前有效 到了1.11就修正了)鞋子的属性上有等级33的骨牢灵气 由于那个啥原因 穿上它后系统默认为33级骨牢自带加成 所以在本身没有加骨牢的情况下系统就算成你加了33级骨牢 对于死灵来说那是巨大的财富 大大提升了骨系练法
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