flash cs4 ,as3.0先创建了一个库剪辑元件,拖进舞台后,想在文档类中用代码访问,这样可以么?
1个回答
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可以。需要知道实例的名字,写进文档类中。
例如:
我拖一个库的元件,命名为zzc
文档类是这样写的:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class main extends MovieClip {
public function main() {
init();
}
function init() {
zzc.addEventListener("enterFrame",moveto);
function moveto(e) {
zzc.x++;
}
}
}
}
.......张志晨:...通过测试,zzc在舞台上向右移动。
例如:
我拖一个库的元件,命名为zzc
文档类是这样写的:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class main extends MovieClip {
public function main() {
init();
}
function init() {
zzc.addEventListener("enterFrame",moveto);
function moveto(e) {
zzc.x++;
}
}
}
}
.......张志晨:...通过测试,zzc在舞台上向右移动。
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追问
谢谢,我试了一下,可以。还想问一下
这种情况下文档类必须得继承MovieClip 么?文档类继承Sprite和它有何区别呢
追答
Sprite 继承自MovieClip 是空的没有时间轴的MovieClip
所以继承谁都可以。但是建议继承MovieClip
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