色彩静物常用的调色方法
如XXX色+XXX色=XXX色就是调色表,越多越好,多的给追加分一般的速描原色补色都知道,只要调色表...
如XXX色+XXX色=XXX色就是调色表,越多越好,多的给追加分
一般的速描原色补色都知道,只要调色表 展开
一般的速描原色补色都知道,只要调色表 展开
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构图:定位适当,主次分明,对比鲜明,关系协调,尽量做到自然别致,富有充满生活气息的新鲜感和完整性。
由于整体画面比较亮,应先刷一层暖色的底色。//由于底色是暖色,所以画面上的色彩可以略为偏冷。
从背景画起较好,铺色时不要把物体填满,要留有空白,使画面有透气感,不可画得太鲜艳。
铺大色调时,用水要多一点;在画暗处、虚处和远处时,也要略多一些,以增强其虚远感和透明感,但不宜过多,以免引起水渍。
水粉有一定的覆盖力,若使用不当,来回拖涂,会使底色泛起,造成色彩污浊。
调色要从整体去决定每块颜色,千万不可孤立地看一块,调一块,画一块。
色泽鲜明,饱和度高,力度高强;反之,灰色,纯度低的,力度就弱。
对画面色彩节奏的安排上,既要有所控制,又要相对的自由。可以是激烈的,也可以是平稳的;可以是高亢的,也可以是低沉的;可以是开门见山的,也可以是迂回曲折的,应根据情绪表达的需要。
可以推厚以显示凝重感,也可薄涂有润泽感和轻松感;可以有流淌的灵动感,也可以求虚幻的朦胧感。
凡高的许多作品就是利用笔触的方向变化给人眩晕的动感。
通过明度、纯度,形成有主有次、有强有弱、有虚有实的效果。
某色中调入的白色,明度增强,纯度减低。
大面积色彩纯度宜弱,小面积色彩纯度宜强,一大一小,一弱一强,才使画面色彩趋向和谐。红与绿是互补色,本来对比很强烈,由于两者面积悬殊,如大面积红和一点绿的组合不但不刺激,反而显得特别和谐。
1、平光,能使物体固有色凸现,从而使画面色块明确,色彩明丽而响亮。在平光的照射中整体静物会产生近、中、远的光线推移,把握这种推移,会使画面色彩在光线的作用下产生层次感。
2、侧光,从侧面过来的光,能显现出物体较强的立体感,便于塑造结实的物体。
3、逆光,在色彩上最容易表现出特殊的效果。重在暗部色彩要得透明,不可太黑。
整体出发,是整体控制局部,局部服从整体、充实整体。整体是综合,局部是分析;整体致广大,局部尽精微;整体重印象,局部求深入;整体求统一,局部求精彩。没有局部对细节的刻画,哪有画面的精彩?局部如果干扰了整体,那么画得再精彩也不可取。
要明确大的调子,在大调子的控制下进行局部细节的描绘。从明度上要确定是亮调子、高调子、低调子还是不明不暗、不高不纯的灰调子;从纯度上要确定它的色彩是饱和浓艳还是沉稳柔和;从冷暖上要确定是冷调子还是暖调子。
暖色:红、橙、黄;冷:青、蓝、紫;绿色居中
灰色放暖色上显冷,放冷色上显暖。
某块颜色画得太冷了,只要把它周围之色变冷,那么它的表现就准确了;反之……。关键还在于与其它颜色的相互对比。和谐是最高境界。
红色能使人欢乐和激动,黄色能给人带来愉快和光明,蓝色表示幽静、寂寞和忧郁,灰色耐人寻味。
不是主体物(虽然在前方),应用大笔概括出暗部、灰部和亮部之间的关系。
在逐渐深入的过程中,如采用厚画法,笔蘸色饱满,下笔有力,笔触明显,则能表现形体转折与结实厚重之感。
两个瓷罐的前后和距离,是由色的深浅、冷暖通过色彩变化显示出来的。
近处、实处、高光处,“白”要多一些,以突出鲜明感和结实感;暗部、阴影和色彩倾向性较强的中间层次等处,可少用或不用白色,改用粉绿、柠檬黄等色,这些色比白色更鲜明、透气,其倾向性也强一些;滥用白色易使色彩浑浊、粘滞和“粉气”。
补色:红与绿,黄与紫,蓝与橙。
补色:
1、对比两色并列,双方的色相明度都有加强,如红者更红,绿者更绿。
2、有此一方,必有其对方。以一个深红苹果为例,在苹果的明暗线上,投影边缘处应当有与红相对的绿色部分,在边缘四周也应有适当的淡绿成分混在背影色中。
010画室全力提供
由于整体画面比较亮,应先刷一层暖色的底色。//由于底色是暖色,所以画面上的色彩可以略为偏冷。
从背景画起较好,铺色时不要把物体填满,要留有空白,使画面有透气感,不可画得太鲜艳。
铺大色调时,用水要多一点;在画暗处、虚处和远处时,也要略多一些,以增强其虚远感和透明感,但不宜过多,以免引起水渍。
水粉有一定的覆盖力,若使用不当,来回拖涂,会使底色泛起,造成色彩污浊。
调色要从整体去决定每块颜色,千万不可孤立地看一块,调一块,画一块。
色泽鲜明,饱和度高,力度高强;反之,灰色,纯度低的,力度就弱。
对画面色彩节奏的安排上,既要有所控制,又要相对的自由。可以是激烈的,也可以是平稳的;可以是高亢的,也可以是低沉的;可以是开门见山的,也可以是迂回曲折的,应根据情绪表达的需要。
可以推厚以显示凝重感,也可薄涂有润泽感和轻松感;可以有流淌的灵动感,也可以求虚幻的朦胧感。
凡高的许多作品就是利用笔触的方向变化给人眩晕的动感。
通过明度、纯度,形成有主有次、有强有弱、有虚有实的效果。
某色中调入的白色,明度增强,纯度减低。
大面积色彩纯度宜弱,小面积色彩纯度宜强,一大一小,一弱一强,才使画面色彩趋向和谐。红与绿是互补色,本来对比很强烈,由于两者面积悬殊,如大面积红和一点绿的组合不但不刺激,反而显得特别和谐。
1、平光,能使物体固有色凸现,从而使画面色块明确,色彩明丽而响亮。在平光的照射中整体静物会产生近、中、远的光线推移,把握这种推移,会使画面色彩在光线的作用下产生层次感。
2、侧光,从侧面过来的光,能显现出物体较强的立体感,便于塑造结实的物体。
3、逆光,在色彩上最容易表现出特殊的效果。重在暗部色彩要得透明,不可太黑。
整体出发,是整体控制局部,局部服从整体、充实整体。整体是综合,局部是分析;整体致广大,局部尽精微;整体重印象,局部求深入;整体求统一,局部求精彩。没有局部对细节的刻画,哪有画面的精彩?局部如果干扰了整体,那么画得再精彩也不可取。
要明确大的调子,在大调子的控制下进行局部细节的描绘。从明度上要确定是亮调子、高调子、低调子还是不明不暗、不高不纯的灰调子;从纯度上要确定它的色彩是饱和浓艳还是沉稳柔和;从冷暖上要确定是冷调子还是暖调子。
暖色:红、橙、黄;冷:青、蓝、紫;绿色居中
灰色放暖色上显冷,放冷色上显暖。
某块颜色画得太冷了,只要把它周围之色变冷,那么它的表现就准确了;反之……。关键还在于与其它颜色的相互对比。和谐是最高境界。
红色能使人欢乐和激动,黄色能给人带来愉快和光明,蓝色表示幽静、寂寞和忧郁,灰色耐人寻味。
不是主体物(虽然在前方),应用大笔概括出暗部、灰部和亮部之间的关系。
在逐渐深入的过程中,如采用厚画法,笔蘸色饱满,下笔有力,笔触明显,则能表现形体转折与结实厚重之感。
两个瓷罐的前后和距离,是由色的深浅、冷暖通过色彩变化显示出来的。
近处、实处、高光处,“白”要多一些,以突出鲜明感和结实感;暗部、阴影和色彩倾向性较强的中间层次等处,可少用或不用白色,改用粉绿、柠檬黄等色,这些色比白色更鲜明、透气,其倾向性也强一些;滥用白色易使色彩浑浊、粘滞和“粉气”。
补色:红与绿,黄与紫,蓝与橙。
补色:
1、对比两色并列,双方的色相明度都有加强,如红者更红,绿者更绿。
2、有此一方,必有其对方。以一个深红苹果为例,在苹果的明暗线上,投影边缘处应当有与红相对的绿色部分,在边缘四周也应有适当的淡绿成分混在背影色中。
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补色规律:补色即色彩的冷暖。 补色关系即色彩的冷暖关系。 对于色彩明暗、冷暖、理解不难,如蓝灯光照射下,物体受光面被罩上了一层蓝冷色,暖色也是这。问题是在物体暗部应该是什么色呢?很多央美画室的初学者错误地用深蓝、或固有色加黑、蓝、褐等色,结果是又脏又灰。
人的眼球视觉结构是由两种细胞组成的。一种是圆柱细胞,专管黑白吸收和补充;另一种是圆锥细胞,专管色彩吸收和补充。眼睛的这种生理构造,对色彩的明暗、冷暖要求就像人的身体对温度要求一样,太热了想阴凉一点,太凉了想暖和一点;光线太强就想弱一点,光线太弱就想强一点。看太暖的色彩时间长就想看冷的;看太冷的色彩时间长就想看热的。这是人的视觉正常要求。这种要求构成了人的视觉上的补色现象。 当注目一下阳光,然后再看其它物体的时候,眼前就必然发暗而看不清别的物体。
这是眼中圆柱细胞受到白光强烈刺激后,对白光疲于感觉,无法吸收,而急需吸收另一种光线来加以补充和调整,使其消除疲劳,这时对暗就特别敏感。反之是另一种需求这是无色体系里的互补,也是黑白之间的互补。在有色体系里,可做这样一个实验,在一面白墙上挂一块鲜艳明亮的红布,长时间目不转睛盯着红布,在眼睛盯的很疲惫的时候,突然将视线挪开,就会明显地发现,有一轮廓与刚才那块红布相似的幻影,然而这个幻影的色彩不再是鲜红色,而变成青绿色,这在物理学上称视觉残留原理,也是眼睛中圆锥细胞疲于刺激后的补充和调整。然而色彩冷暖互补现象随时可见,日出之时,红光笼罩着自然界物体的所有受光面,这时各种各样物体暗部都或多或少呈现有绿青色,随太阳升高,色光由红变黄,物体暗部也由绿青渐变成青紫、蓝紫,尤其是太阳将落山时,在夕阳橙红、橙黄光源照射下,所有天空中晚霞及所有物体受光面,都笼罩上橙红、橙黄,而暗部都分别呈现出不同程度的青绿,青紫。这种色彩冷暖、明暗强烈的补色现象,人的肉眼都能看得清清楚楚。静物多在室内写生,虽然补色关系远不及室外强烈,但在光源、色彩冷暖较弱情况下,任何色彩均离不开补色因素。
人的眼球视觉结构是由两种细胞组成的。一种是圆柱细胞,专管黑白吸收和补充;另一种是圆锥细胞,专管色彩吸收和补充。眼睛的这种生理构造,对色彩的明暗、冷暖要求就像人的身体对温度要求一样,太热了想阴凉一点,太凉了想暖和一点;光线太强就想弱一点,光线太弱就想强一点。看太暖的色彩时间长就想看冷的;看太冷的色彩时间长就想看热的。这是人的视觉正常要求。这种要求构成了人的视觉上的补色现象。 当注目一下阳光,然后再看其它物体的时候,眼前就必然发暗而看不清别的物体。
这是眼中圆柱细胞受到白光强烈刺激后,对白光疲于感觉,无法吸收,而急需吸收另一种光线来加以补充和调整,使其消除疲劳,这时对暗就特别敏感。反之是另一种需求这是无色体系里的互补,也是黑白之间的互补。在有色体系里,可做这样一个实验,在一面白墙上挂一块鲜艳明亮的红布,长时间目不转睛盯着红布,在眼睛盯的很疲惫的时候,突然将视线挪开,就会明显地发现,有一轮廓与刚才那块红布相似的幻影,然而这个幻影的色彩不再是鲜红色,而变成青绿色,这在物理学上称视觉残留原理,也是眼睛中圆锥细胞疲于刺激后的补充和调整。然而色彩冷暖互补现象随时可见,日出之时,红光笼罩着自然界物体的所有受光面,这时各种各样物体暗部都或多或少呈现有绿青色,随太阳升高,色光由红变黄,物体暗部也由绿青渐变成青紫、蓝紫,尤其是太阳将落山时,在夕阳橙红、橙黄光源照射下,所有天空中晚霞及所有物体受光面,都笼罩上橙红、橙黄,而暗部都分别呈现出不同程度的青绿,青紫。这种色彩冷暖、明暗强烈的补色现象,人的肉眼都能看得清清楚楚。静物多在室内写生,虽然补色关系远不及室外强烈,但在光源、色彩冷暖较弱情况下,任何色彩均离不开补色因素。
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高级灰,但不要调脏,色调不要太饱和,看着不舒服,最理想的状态就是干净的高级灰,一般这种表现比较好,但是不要被定势,还要从实践中来摸索。
三原色: 红 黄 青
间色: 橙(红加黄) 绿(黄加青) 紫(青加红)
红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红)
橙色(等量混合,俗称桔黄)
黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿
绿色(等量混合)中绿
蓝绿(蓝多黄少)深绿
蓝+红=红紫(红多蓝少)
紫色(等量混合)
蓝紫(蓝多红少) 原色适当相混: 二间色适当相混:
红灰色:红多,黄、蓝少 黄灰:橙加黄
黄灰色:黄多,红、蓝少 蓝灰:绿加紫
蓝灰色:蓝多,红、黄少 红灰:橙加紫
少红+少黄+多白=肉色
熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红
朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色
紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红
褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色
粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色
蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色
灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色
浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色
粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色
黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色
粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色
藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
三原色: 红 黄 青
间色: 橙(红加黄) 绿(黄加青) 紫(青加红)
红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红)
橙色(等量混合,俗称桔黄)
黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿
绿色(等量混合)中绿
蓝绿(蓝多黄少)深绿
蓝+红=红紫(红多蓝少)
紫色(等量混合)
蓝紫(蓝多红少) 原色适当相混: 二间色适当相混:
红灰色:红多,黄、蓝少 黄灰:橙加黄
黄灰色:黄多,红、蓝少 蓝灰:绿加紫
蓝灰色:蓝多,红、黄少 红灰:橙加紫
少红+少黄+多白=肉色
熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红
朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色
紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红
褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色
粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色
蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色
灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色
浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色
粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色
黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色
粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色
藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
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色彩基础篇1:色彩静物调色规律及用笔的概括技巧(完整快进版)主讲教师:何敢
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有挺多的,但是好久没有花了,有点忘了,等我想想看再告诉你。但禁忌用纯黑色作画。
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