wow防骑求教学。
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愤怒之锤:目标20%血量以下有效,天赋提供30%暴击率,神圣伤害,CD6秒,公式如下:
[4021基础伤害+0.5*(BUFF后AP+复仇AP)+0.15*(3700*0.6*1.1)]*1.08*1.03
技能解释:一般当BOSS血量到20%以下的时候没有仇恨问题了,所以这个技能出场率一般,也许RUSH情况下用来提高DPS有些许作用。
期待TPS:一般20%以下没多少时间也仍不了几个锤子,所以这里只计算单次伤害40%爆率下为17603
真理圣印:每次攻击会叠加一个DOT,叠加到5层之后每次攻击会造成额外15%的武器伤害,这个伤害是神圣伤害。公式如下:
DOT每跳公式:8.5%*(BUFF后AP+复仇AP+3700*0.6*1.1)*1.08*1.03
直接伤害公式:[1064+(满BUFFAP+复仇AP)/14*2.6(武器速度)]*1.08*1.03*0.15
技能解释:雕文可以使开启真理圣印状态下精准加10点,所以对于仇恨来说非常划算。
真理圣印直接伤害的判定是双次ROLL点,先ROLL物理攻击,命中之后再ROLL真理的直接伤害。所以精准和命中对于这个技能影响很大。
另外十字军打击触发直接伤害,公正之锤不触发。
目前台服翻译有错误。技能显示直接伤害是9%,实际还是15%。
DOT方面翻译也有错误,并不是15秒内造成XX点伤害,而是每跳造成XX点伤害,3秒一跳。
期待TPS:武器速度按BUFF后2.0计算(包括清算),不加相关天赋。DOT的DPS为802.直接伤害每次为890.添加3秒一次十字军最终DPS为742.则DOT的TPS为2406。直接伤害TPS为2226
平砍期待TPS:武器速度BUFF后按2.0计算(包括清算)。公式为
[1064+(满BUFFAP+复仇AP)/14*2.6(武器速度)]*1.04*0.62*1.03
计算结果物理伤害DPS为1771。TPS为5314
整理单体目标5层复仇的各技能平均单次伤害:
公正之盾:32049(有雕文)
十字军打击:11655+890(真理)=12545(有雕文)
复仇者之盾:21120(有雕文)/16246(无雕文)
公正之锤:物理1818+神圣10503=12321(有雕文)
审判:14140(有5层真理无雕文)/9427(无真理无雕文)
神圣愤怒:6032
愤怒之锤:17673
整理纯仇恨循环:
单体方面:循环用简单的十字军+X+十字军+X+十字军。X的优先级为三豆公正之盾,复仇者飞盾,审判,愤怒之锤,神圣愤怒,奉献。如果飞盾和审判都在冷却,而你又不想用耗蓝大的神圣愤怒和奉献,那么完全可以穿插其他辅助技能或者干脆发呆等下个十字军也可以。
群体方面:保证3秒一次公正之锤,一豆异端审问,除了开怪吸引仇恨之外没必要用神圣愤怒和奉献,开异端审问的话公正之锤的神圣伤害部分已经足够IMBA了。
整理单体TPS分布:
理想情况放弃神圣愤怒和奉献以及不考虑20%以下血的飞锤。
3秒一次的十字军:TPS11656
9秒一次的公正之盾:TPS10683
至少10秒一次的复仇者飞盾:TPS6336
10秒一次的审判:4242
真理圣印:4632
平砍:5314
总和为42863
以上计算前提是满精准和命中,实战当然这是绝对不可能的。而这样计算出的结果只是一个参考,重要的是计算过程以及为了未来的装备仇恨属性选择提供一些思路。
比如有95%的伤害来源都需要命中支持,而70%的伤害来源需要精准支持。在精准26之前精准的价值是远大于命中的。
[4021基础伤害+0.5*(BUFF后AP+复仇AP)+0.15*(3700*0.6*1.1)]*1.08*1.03
技能解释:一般当BOSS血量到20%以下的时候没有仇恨问题了,所以这个技能出场率一般,也许RUSH情况下用来提高DPS有些许作用。
期待TPS:一般20%以下没多少时间也仍不了几个锤子,所以这里只计算单次伤害40%爆率下为17603
真理圣印:每次攻击会叠加一个DOT,叠加到5层之后每次攻击会造成额外15%的武器伤害,这个伤害是神圣伤害。公式如下:
DOT每跳公式:8.5%*(BUFF后AP+复仇AP+3700*0.6*1.1)*1.08*1.03
直接伤害公式:[1064+(满BUFFAP+复仇AP)/14*2.6(武器速度)]*1.08*1.03*0.15
技能解释:雕文可以使开启真理圣印状态下精准加10点,所以对于仇恨来说非常划算。
真理圣印直接伤害的判定是双次ROLL点,先ROLL物理攻击,命中之后再ROLL真理的直接伤害。所以精准和命中对于这个技能影响很大。
另外十字军打击触发直接伤害,公正之锤不触发。
目前台服翻译有错误。技能显示直接伤害是9%,实际还是15%。
DOT方面翻译也有错误,并不是15秒内造成XX点伤害,而是每跳造成XX点伤害,3秒一跳。
期待TPS:武器速度按BUFF后2.0计算(包括清算),不加相关天赋。DOT的DPS为802.直接伤害每次为890.添加3秒一次十字军最终DPS为742.则DOT的TPS为2406。直接伤害TPS为2226
平砍期待TPS:武器速度BUFF后按2.0计算(包括清算)。公式为
[1064+(满BUFFAP+复仇AP)/14*2.6(武器速度)]*1.04*0.62*1.03
计算结果物理伤害DPS为1771。TPS为5314
整理单体目标5层复仇的各技能平均单次伤害:
公正之盾:32049(有雕文)
十字军打击:11655+890(真理)=12545(有雕文)
复仇者之盾:21120(有雕文)/16246(无雕文)
公正之锤:物理1818+神圣10503=12321(有雕文)
审判:14140(有5层真理无雕文)/9427(无真理无雕文)
神圣愤怒:6032
愤怒之锤:17673
整理纯仇恨循环:
单体方面:循环用简单的十字军+X+十字军+X+十字军。X的优先级为三豆公正之盾,复仇者飞盾,审判,愤怒之锤,神圣愤怒,奉献。如果飞盾和审判都在冷却,而你又不想用耗蓝大的神圣愤怒和奉献,那么完全可以穿插其他辅助技能或者干脆发呆等下个十字军也可以。
群体方面:保证3秒一次公正之锤,一豆异端审问,除了开怪吸引仇恨之外没必要用神圣愤怒和奉献,开异端审问的话公正之锤的神圣伤害部分已经足够IMBA了。
整理单体TPS分布:
理想情况放弃神圣愤怒和奉献以及不考虑20%以下血的飞锤。
3秒一次的十字军:TPS11656
9秒一次的公正之盾:TPS10683
至少10秒一次的复仇者飞盾:TPS6336
10秒一次的审判:4242
真理圣印:4632
平砍:5314
总和为42863
以上计算前提是满精准和命中,实战当然这是绝对不可能的。而这样计算出的结果只是一个参考,重要的是计算过程以及为了未来的装备仇恨属性选择提供一些思路。
比如有95%的伤害来源都需要命中支持,而70%的伤害来源需要精准支持。在精准26之前精准的价值是远大于命中的。
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闪招不成比例,躲闪 招架高的会递减,免伤属性又一样,不要堆高一边,而是平衡在12%左右。
堆完后猛堆精通,9100GS怎么也有个45%左右的格挡吧。
属性是次要的,以上属性仅做参考,有无脑精通不管闪招堆上60格挡的,也有无BUFF15万血的,流派有很多,其实都抗的起,你的属性也一样。
勤开技能和会开技能才是主要的,1分钟的圣佑几乎可以用在每一次战斗中,翅膀下的3豆荣耀圣令不亚于奶妈的一个大刷。圣疗才是保命的,远古守卫是提前开的,开晚了等于没开。
堆完后猛堆精通,9100GS怎么也有个45%左右的格挡吧。
属性是次要的,以上属性仅做参考,有无脑精通不管闪招堆上60格挡的,也有无BUFF15万血的,流派有很多,其实都抗的起,你的属性也一样。
勤开技能和会开技能才是主要的,1分钟的圣佑几乎可以用在每一次战斗中,翅膀下的3豆荣耀圣令不亚于奶妈的一个大刷。圣疗才是保命的,远古守卫是提前开的,开晚了等于没开。
追问
43.5挡格。那我去重铸一下闪避吧。下面说的,我也知道,还有没什么建议。
追答
还有的就是对副本的理解了吧,格拉布整体压力不大就不说了。
打ZAM,山鹰和熊前面的小怪更猛,大技能交光,BOSS压力不大。熊BOSS变身会有很猛的流血效果,无敌清一次,保护清一次,抗起熊来是没压力的。
龙鹰不要被火烧到。
最后BOSS变豹子挺要命的,他扑人的时候,如果你想嘲讽过来就必须交大招,不然也是秒的份。
另外这版本里防骑的打断是最猛的,现在是防骑的基本功了,我还塞了责难铭文,不然蓝都不够的。还有翅膀的时候记得开个圣光普照。
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属性很神奇 躲闪太低了
你盾牌应该是蓝的吧
249612050
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