游戏王 六武众系列的怪兽卡有哪些?

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冰火邪神
2011-09-28
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怪兽卡

大将军 紫炎(大将军 紫炎)7星/炎/战士/ATK2500/DEF2400
效果:自己场上名字带有「六武众」的怪兽有2只以上的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

紫炎之老中 缘(紫炎の老中 エニシ)6星/光/战士/ATK2200/DEF1200
效果:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。可以把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。

六武众的师范(六武众の师范)5星/地/战士/ATK2100/DEF800
效果:当自己场上存在表侧表示的「六武众」之名的怪兽的场合,可以从手牌特殊故召唤之张卡。这张卡被对方的效果破坏的场合,选择自己墓地1张「六武众」之名的怪兽加入手牌。自己场上只能有1张「六武众的师范」。

六武众—斩次(六武众-ザンジ)4星/光/战士/ATK1800/DEF1300
效果:只要自己场上有「六武众—斩次」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡进行攻击的怪兽在伤害步骤时破坏。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

六武众—伊郎(六武众-イロウ)4星/暗/战士/ATK1700/DEF1200
效果:只要自己场上有「六武众—伊郎」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算以里侧守备表示的状态把只怪兽破坏。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

六武众—火门(六武众-カモン)3星/炎/战士/ATK1500/DEF1000
效果:只要自己场上有「六武众—火门」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,1回合只有1次可以把表侧表示存在的1张魔法·陷阱卡破坏,使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

六武众—二藏(六武众-ニサシ)4星/风/战士/ATK1400/DEF700
效果:只要自己场上有「六武众—二藏」以外的名字带有「六武众]的怪兽存在,这张卡在同1次战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

六武众—矢一(六武众-ヤイチ)3星/水/战士/ATK1300/DEF800
效果:只要自己场上有「六武众—矢一」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,1回合只有1次可以把盖伏的1张魔法·陷阱卡破坏,使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

六武众—枪左(六武众-ヤリザ)3星/地/战士/ATK1000/DEF500
效果:只要自己场上有「六武众—枪左」以外的名字带有「六武众」的怪兽存在,这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

六武众的先导(六武众の露払い )3星/炎/战士/ATK1600/DEF1000
效果:自己场上有这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动,可以把自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,场上存在的一只怪兽破坏。

六武众的御灵代(六武众の御霊代)3星/地/战士·同盟/ATK500/DEF500
效果:1回合只有1次在自己的主要阶段可以当做装备卡使用给自己场上的名字带有「六武众」的怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只有因这个效果当做装备卡使用时,装备怪兽的攻击力守备力上升500。装备怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己抽1张卡。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张,装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)

紫炎之足轻(紫炎の足軽)2星/地/战士/ATK700/DEF300
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组让1只名字带有「六武众」的3星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。

六武众的侍从(六武众の侍従)3星/地/战士/ATK200/DEF2000
描述:暗地里支持着六武众的充满谜团的人物。虽然现在已经没有再参加战斗,刻在身上的无数伤痕仍受到种种猜测。他的过去无人知晓。

真六武众—紫炎(真六武众-シエン)5星/暗/战士·同调/ATK2500/DEF1400
效果:(战士族调整+调整以外的名字带有「六武众」的怪兽1只以上)1回合1次,对方把魔法·陷阱卡发动时可以发动,那个发动无效并破坏。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽破坏。

真六武众—机山(真六武众-キザン)4星/地/战士/ATK1800/DEF500
效果:自己场上有「真六武众—机山」以外的名字带有「六武众」的怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤,自己场上有这张卡以外的2只以上名字带有「六武众」的怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。

真六武众—缘(真六武众-エニシ)4星/光/战士/ATK1700/DEF700
效果:自己场上有「真六武众—缘」以外的名字带有「六武众」的怪兽以表侧表示存在的场合,1回合1次,可以选择自己墓地存在的2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏移除,选择场上表侧表示存在的1只怪兽返回手牌。此效果可以在对方回合发动。此外,自己场上有「真六武众—缘」以外2只以上的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,此卡的攻击力·守备力上升500。

真六武众—瑞穗(真六武众-ミズホ)3星/炎/战士/ATK1600/DEF1000
效果:自己场上有「真六武众—竹刀」以外的名字带有「六武众」的怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。此外,1回合1次,可以将这张卡以外的自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,选择场上存在的1张卡破坏。

真六武众—竹刀(真六武众-シナイ)3星/水/战士/ATK1500/DEF1500
效果:自己场上有「真六武众—瑞穗」以外的名字带有「六武众」的怪兽以表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。场上存在的这张卡被解放的场合,选择自己墓地存在的「六武众—竹刀」以外的1只名字带有「六武众」的怪兽加入手牌。

真六武众—阴鬼(真六武众-カゲキ)3星/风/战士/ATK200/DEF2000
效果:这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只等级4以下名字带有「六武众」的怪兽。只要自己场上有「真六武众—阴鬼」以外的怪兽表侧表示存在,这张卡的攻击力上升1500。

六武众的影武者(六武众の影武者)2星/地/战士·调整/ATK400/DEF800
效果:自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽成为魔法·陷阱·效果怪兽的对象时,可以将那个效果的对象变为场上表侧表示存在的这张卡。

紫炎的寄子(紫炎の寄子)1星/地/战士·调整/ATK300/DEF700
效果:自己场上存在的名字带有「六武众」的怪兽进行战斗的场合,那次伤害计算时将这张卡从手牌送入墓地发动,那只怪兽在这个回合不会被战斗破坏。

六武众的隐居者(六武众のご隠居))3星/地/战士/ATK400DEF0
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

紫炎的参谋(紫炎の参谋)4星/地/战士/ATK1200/DEF400
效果:自己场上有名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合这张卡召唤成功时,宣言1个种族发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,宣言的种族的怪兽不能攻击宣言,双方玩家不能把宣言的种族的怪兽特殊召唤。
qqli765121526
2011-09-21
知道答主
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怪兽卡:
六武众—伊朗3
真六武众—机山3
真六武众—阴鬼2
六武众—矢一2
六武众的师范3
六武众—火门1
六武众的先导2
异次元女战士2

魔法卡:
六武众的团结3
黑洞1
旋风2
紫炎的狼烟3
增援1
死者苏生1
一族的团结2

陷阱卡:
神之警告2
神之宣告1
奈落的落穴2
神圣防护罩—反射镜力1
诸刃的活人剑术1
次元幽闭3
活死人的呼唤1
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1226427310
2011-09-22 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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早忘了
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