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屠夫 - Pudge - 英雄简称:(Pudge)
Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
等级Lv
1
625/625
182/182
射程:128 | 移动速度:285
攻击 52 - 58力量 25(+3.2)攻速 1.49 +14%敏捷 14(+1.5)护甲 1智力 14(+1.5)DPS指数:3 Push指数:3 Gank指数:8 辅助指数:3 肉盾指数:5 此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略肉钩 (T)向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。 等级1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
等级2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
等级3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
等级4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。腐烂 (R)屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成25点/秒的伤害。
等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成50点/秒的伤害。
等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成75点/秒的伤害。
等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成100点/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。堆积腐肉 (F)屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.9点的力量。
等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06/1.2点的力量。
等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/1.5点的力量。
等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.8点的力量。肢解 (D)咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 等级1 - 造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1等级2 - 造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2
等级3 - 造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔30秒。
技能加点方式
常规加点
1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。
用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。
装备购买套路
出门装
这样出门Hp还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。以钩子抓对方走位失误的时机并不是时时都能找到的。
屠夫的分路并非一定局限于中路,在优势路和队友配合也是可以的。还可以利用吃树在树林中挖出一个死角,把人钩进去堵死,具体的吃树点可以自己留心开发和看其它玩家的心得分享。
中期核心装
中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。
其它选择
往后屠夫的装备思路应是以tank为主,目前版本下先锋盾其实也是中期不错的选择。
推杖、刃甲同样是不错的备选。
后期神装
算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。
特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB。
-屠夫 攻略 由huming43带来
Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
等级Lv
1
625/625
182/182
射程:128 | 移动速度:285
攻击 52 - 58力量 25(+3.2)攻速 1.49 +14%敏捷 14(+1.5)护甲 1智力 14(+1.5)DPS指数:3 Push指数:3 Gank指数:8 辅助指数:3 肉盾指数:5 此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略肉钩 (T)向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。 等级1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
等级2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
等级3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
等级4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。腐烂 (R)屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成25点/秒的伤害。
等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成50点/秒的伤害。
等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成75点/秒的伤害。
等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成100点/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。堆积腐肉 (F)屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.9点的力量。
等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06/1.2点的力量。
等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/1.5点的力量。
等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.8点的力量。肢解 (D)咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 等级1 - 造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1等级2 - 造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2
等级3 - 造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔30秒。
技能加点方式
常规加点
1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。
用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。
装备购买套路
出门装
这样出门Hp还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。以钩子抓对方走位失误的时机并不是时时都能找到的。
屠夫的分路并非一定局限于中路,在优势路和队友配合也是可以的。还可以利用吃树在树林中挖出一个死角,把人钩进去堵死,具体的吃树点可以自己留心开发和看其它玩家的心得分享。
中期核心装
中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。
其它选择
往后屠夫的装备思路应是以tank为主,目前版本下先锋盾其实也是中期不错的选择。
推杖、刃甲同样是不错的备选。
后期神装
算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。
特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB。
-屠夫 攻略 由huming43带来
参考资料: http://dota.replays.net/dotahero/page/Pudge.shtml
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中单屠夫
出门:俩力量拳套(准备合骨灰,骨灰对于屠夫很重要,能回蓝能续航能杀人)、一组吃树、一组大药、鸡(也可以让辅助 买)。剩下的钱留着钱买瓶子或者鞋。
6分钟的时候顺风的话应该鞋、瓶都有,然后去控六分钟的神符,然后发起你的第一次gank,不顺的话建议先出个鞋,看情况去支援,中路被压可以在其他路挽回局面。
10分钟的时候正常的话鞋、瓶、骨灰盒、大魔棒、这几件装备都有了,中后期之前屠夫也就无欲无求了,所以此时买眼,做好视野。能更好的帮助你增加gank成功几率,积攒经验和金钱。
20分钟的时候,看对面局面,因为这个时候你们应该都打了好几波团战了,如果顺的话你可以直接往A杖,龙芯,冰甲上憋大件。不顺的话出挑战头巾,然后转笛子。鞋可以选择秘法或者相位,这要看你们团队中有几双秘法了,如果少于两双,你果断秘法吧,利人利己。
打到了后期30+分钟的时候,你会发现屠夫基本就是充当一个卖和抢先手的角色。所以,如果对面物理输出高,出个刃甲、冰甲、甚至是强袭。如果对面法系伤害高,出笛子!A杖对屠夫是个很大的提升,咬住之后还可以回血。CD还短。个人很喜欢。不过屠夫出A杖的时候,那都是很后期了,除非前期你各种杀人。到大后期龙芯、冰甲、A杖、飞鞋(前期秘法换成飞鞋)、刃甲、笛子这些装备都有了的话。你真的无敌了。
屠夫是个容易带节奏的英雄,前期发挥好。基本80%奠定了胜局。
屠夫是个容易一崩再崩的英雄,前期发挥不好60%奠定了败局。前期再崩只要你鞋瓶骨灰基本装有了,屠夫照样也可以发挥的很好。判断对面走位,以及自己的走位,全方面考虑。
边路屠夫
边路屠夫保人,也很出色。前期很厚的血量加攻击力,买个圆盾、大药、吃树,站在阴暗的树林里。不管你有没有攻击意图,那就是种威慑!都怕你暗钩伤人。边路屠夫,先出个鞋子,然后瓶子、秘法、骨灰。多插眼控F。中后期跟上面说的一样。
出门:俩力量拳套(准备合骨灰,骨灰对于屠夫很重要,能回蓝能续航能杀人)、一组吃树、一组大药、鸡(也可以让辅助 买)。剩下的钱留着钱买瓶子或者鞋。
6分钟的时候顺风的话应该鞋、瓶都有,然后去控六分钟的神符,然后发起你的第一次gank,不顺的话建议先出个鞋,看情况去支援,中路被压可以在其他路挽回局面。
10分钟的时候正常的话鞋、瓶、骨灰盒、大魔棒、这几件装备都有了,中后期之前屠夫也就无欲无求了,所以此时买眼,做好视野。能更好的帮助你增加gank成功几率,积攒经验和金钱。
20分钟的时候,看对面局面,因为这个时候你们应该都打了好几波团战了,如果顺的话你可以直接往A杖,龙芯,冰甲上憋大件。不顺的话出挑战头巾,然后转笛子。鞋可以选择秘法或者相位,这要看你们团队中有几双秘法了,如果少于两双,你果断秘法吧,利人利己。
打到了后期30+分钟的时候,你会发现屠夫基本就是充当一个卖和抢先手的角色。所以,如果对面物理输出高,出个刃甲、冰甲、甚至是强袭。如果对面法系伤害高,出笛子!A杖对屠夫是个很大的提升,咬住之后还可以回血。CD还短。个人很喜欢。不过屠夫出A杖的时候,那都是很后期了,除非前期你各种杀人。到大后期龙芯、冰甲、A杖、飞鞋(前期秘法换成飞鞋)、刃甲、笛子这些装备都有了的话。你真的无敌了。
屠夫是个容易带节奏的英雄,前期发挥好。基本80%奠定了胜局。
屠夫是个容易一崩再崩的英雄,前期发挥不好60%奠定了败局。前期再崩只要你鞋瓶骨灰基本装有了,屠夫照样也可以发挥的很好。判断对面走位,以及自己的走位,全方面考虑。
边路屠夫
边路屠夫保人,也很出色。前期很厚的血量加攻击力,买个圆盾、大药、吃树,站在阴暗的树林里。不管你有没有攻击意图,那就是种威慑!都怕你暗钩伤人。边路屠夫,先出个鞋子,然后瓶子、秘法、骨灰。多插眼控F。中后期跟上面说的一样。
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出门建议3树枝加1组吃树,速度出瓶子。然后补出鞋子,带tp随时准备支援。屠夫6级可以开始控f游走。当然,到7级有4级钩子游走更好。如果队友没有买眼,你一定要自己补眼,屠夫控f是非常重要的。
中期可以考虑出骨灰盒。然后出头巾,转挑战,笛子。记住,挑战基本是屠夫必须出的装备。
之后屠夫可以考虑1a杖。2龙心。3推推棒。还有刃甲也是屠夫的好东西。当然对面物理输出高出个绿杖什么的也没问题。
总之屠夫在中前期游走的gank。后期是肉。
如果钱多,前期出个先锋盾当然也很好。。。。。。。
中期可以考虑出骨灰盒。然后出头巾,转挑战,笛子。记住,挑战基本是屠夫必须出的装备。
之后屠夫可以考虑1a杖。2龙心。3推推棒。还有刃甲也是屠夫的好东西。当然对面物理输出高出个绿杖什么的也没问题。
总之屠夫在中前期游走的gank。后期是肉。
如果钱多,前期出个先锋盾当然也很好。。。。。。。
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出门鸡,树枝拳套吃喝。
前期干架鞋瓶魔棒tp骨灰六分钟眼河道和中路线眼很重要,别指望队友
中期再补个相位推推+挑战注意自己做好视野多开雾抓野
后期神装飞鞋西瓦笛子龙心蓝杖bkb或林肯看情况
以上是中路高富帅打法。
下面来介绍下劣势路铞丝打法。
出门503眼3树枝吃喝,853的话多出个圆盾,603可以考虑鞋眼。一切看情况,但必须封野!!
ok再说劣势路的小技巧,3级看一下局势,去野店补个tp+魔棒。去跟对面消耗一波缩塔补血,换路!!对面以为你回家了,绝对想不到你去gank了。所以,成功率基本在90%以上。
然后中期绿鞋骨灰魔棒挑战梅肯回程。绝对没问题!
后期绿鞋换飞鞋祭品笛子羊刀西瓦龙心。
至于优势路发育的屠夫?呵呵,那你玩什么屠夫啊?
没有绝对的出装,得根据局势来考虑问题。
加点问题的话基本都是一样的。21121412234333+4+++++++++
希望给最佳。
前期干架鞋瓶魔棒tp骨灰六分钟眼河道和中路线眼很重要,别指望队友
中期再补个相位推推+挑战注意自己做好视野多开雾抓野
后期神装飞鞋西瓦笛子龙心蓝杖bkb或林肯看情况
以上是中路高富帅打法。
下面来介绍下劣势路铞丝打法。
出门503眼3树枝吃喝,853的话多出个圆盾,603可以考虑鞋眼。一切看情况,但必须封野!!
ok再说劣势路的小技巧,3级看一下局势,去野店补个tp+魔棒。去跟对面消耗一波缩塔补血,换路!!对面以为你回家了,绝对想不到你去gank了。所以,成功率基本在90%以上。
然后中期绿鞋骨灰魔棒挑战梅肯回程。绝对没问题!
后期绿鞋换飞鞋祭品笛子羊刀西瓦龙心。
至于优势路发育的屠夫?呵呵,那你玩什么屠夫啊?
没有绝对的出装,得根据局势来考虑问题。
加点问题的话基本都是一样的。21121412234333+4+++++++++
希望给最佳。
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手选出门两全套加一组吃树,留200,没鸡就买鸡,有鸡就速度瓶子。然后草鞋转相位,全套转骨灰盒。然后挑战。看情况出不出笛子。推推棒可以考虑。主要大件还是龙芯。有钱其他格子全出龙芯都是可以的。对面控制多可以考虑出个林肯或者bkb。最后么转了飞鞋,留钱买活。没什么了。这个英雄前期杀杀蛮爽,后期没什么大用。
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