maya中为什么要用subdivision细分建模?

我觉得poly完全可以代替sub,为什么还要用sub建模?我看教程上的那个还要把poly转成sub再建人脸,为什么。请高手解答。满意的追加分~... 我觉得poly完全可以代替sub,为什么还要用sub建模?
我看教程上的那个还要把poly转成sub再建人脸,为什么。请高手解答。
满意的追加分~
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ju735
2011-10-03 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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这种理解肯定不对,因为poly和sub是两种不同的方式建模,并且刻画到细节的时候,比如高精度的调节,sub建模下的参数就是level参数进行区域性的调节,但是大多数没有什么区别,只是sub能够 做得更好对要求很高的建模!
rangei91
2011-09-26 · TA获得超过148个赞
知道答主
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NURBS和SUBDIVISION建模都在MAYA的SURFACES模块下 快捷键是F4 都是些编辑曲面命令 PLOYGONE在MAYA的POLYGONS模块下 快捷键是F3 菜单栏上的 MESH 和EDITMESH里
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