WOW奥术法师为什么秒伤高却总伤很低?
本人是82级的奥术法师,GS6500,秒伤打到了7500(可以保持)但看总伤却是第二或者第三?我很郁闷……天赋是多玩上标准的PVE奥术天赋,但我的手法和其他人所谓的4+1...
本人是82级的奥术法师,GS 6500,秒伤打到了7500(可以保持)但看总伤却是第二或者第三? 我很郁闷…… 天赋是多玩上标准的PVE奥术天赋,但我的手法和其他人所谓的4+1有点差别,我的手法就是就是在魔法够用的基础上无限奥冲(我能保持不会没有魔),没有刻意的去控制奥冲的次数,秒伤基本上可以很客观,但看看总伤却很悲观(文凭不好,忘大家原谅),希望各位大大能帮我解决这个问题,在下感激不尽……
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因为奥术法师这个职业跟其它职业不一样。其它职业或多或少都有持续伤害的技能,奥法没有(你输出肯定用不到霜火之箭)。其它职业即使停手3秒钟,已经打在怪物身上的持续伤害效果还会发挥作用,奥法就没有这种持续伤害效果。其实你并没有其它人打得高,只是因为在停手的间隔中,其它职业仍然造成了少量伤害,这段时间被插件认为也是在输出时间里面的。而你奥法停手输出的时候,经常过了几秒钟才攻击(比如唤醒比如被沉默或者被打晕),这段时间插件却认为你没有攻击,所以在插件计算中,你输出的时间比别人少,自然就显得你每秒的输出高。
手法方面,4+1是控蓝阶段的手法,烧蓝阶段自然是要无脑奥冲了。奥法蓝越多伤害越高,所以你经常把蓝保持在80%以上伤害会很高,当唤醒CD好了的时候才打无脑奥冲。蓝少于30%要马上使用唤醒。
记住,你的秒伤是虚的,只是参考用的!真正的伤害总量才是你对队伍的贡献!奥术天赋法师的秒伤只是虚高,总伤害比不过别人并不奇怪。
手法方面,4+1是控蓝阶段的手法,烧蓝阶段自然是要无脑奥冲了。奥法蓝越多伤害越高,所以你经常把蓝保持在80%以上伤害会很高,当唤醒CD好了的时候才打无脑奥冲。蓝少于30%要马上使用唤醒。
记住,你的秒伤是虚的,只是参考用的!真正的伤害总量才是你对队伍的贡献!奥术天赋法师的秒伤只是虚高,总伤害比不过别人并不奇怪。
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首先奥法起手要1.8秒,猎人、近战都是瞬发,你的第一个奥冲打出来,别人已经是两轮攻击。部分职业的HOT有时候会影响秒伤,奥法确不受这个影响。另外奥法的蓝铁定不够,在你停顿或者节蓝的时候,别人还在全力输出。
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多打打木桩.
还有.85后再和人争第一第二这些把。
(FS虽然是第一集团,但LR SS MS DK ) 和FS比起来也差不多的
请教下工会里的老手。最主要是多打.打的多手感自然出来的
还有.85后再和人争第一第二这些把。
(FS虽然是第一集团,但LR SS MS DK ) 和FS比起来也差不多的
请教下工会里的老手。最主要是多打.打的多手感自然出来的
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奥法的爆发时间和需要比较重要,比如一开始可以先无限奥冲,间接地转换成奥冲+飞弹,奥冲+弹幕(火冲,冰枪)+飞弹 SP什么的留住爆发,可以开始直接爆发,最后除非只剩下一点人了,不然最后的爆发是无所谓的,中途一些可以让你安心输出的环节不要放过,技能不用省
我一般是这么打的:一开始无限奥冲,SP开了,蓝只剩10%直接宝石吃掉,这是基本恢复到了40%-30%左右,继续奥冲+飞弹,中途0.X秒的公共CD可以丢一个弹幕或者火冲,完全没有蓝时,继续唤醒,这时要转换成冰枪,奥冲,飞弹,几乎等蓝了,就是冰枪,飞弹,看触发,飞弹不用蓝,只需要触发,至于SX可以看团长指挥,5人FB没什么将就,中途爆发,开始爆发都可以用,最后要看情况,不然就让费了10M时间
我一般是这么打的:一开始无限奥冲,SP开了,蓝只剩10%直接宝石吃掉,这是基本恢复到了40%-30%左右,继续奥冲+飞弹,中途0.X秒的公共CD可以丢一个弹幕或者火冲,完全没有蓝时,继续唤醒,这时要转换成冰枪,奥冲,飞弹,几乎等蓝了,就是冰枪,飞弹,看触发,飞弹不用蓝,只需要触发,至于SX可以看团长指挥,5人FB没什么将就,中途爆发,开始爆发都可以用,最后要看情况,不然就让费了10M时间
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