gambit网格划分
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个人感觉用GAMBIT画锥形网格质量不会很高,如果不是太小的椎体的话最好都分两部分画。分成一个小的椎体和一个圆台形。
圆台的网格比较简单:
在上下两个圆上先画线网格,2.画边界层,3.画面网格,4.体网格。
小椎体的话建议在侧面上线画线网格,然后是面网格,最后是体网格。如果最后出来网格质量不高的话可能需要在面网格上手动调整网格。
在GAMBIT使用过程中,如果不是形状规则的体,最好不要直接画体网格,因为gambit并不是一个很智能的前处理软件,需要你告诉它怎么去做,给一些限制条件如线网格、边界层、网格大小等。如果偷懒的话可能会有一些网格倾斜度过大导致处理过程中网格质量检查失败。
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