完美国际元素精灵怎么加点每个都讲解下

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匿名用户
2014-01-02
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每个精灵都一样的长成都一样的。主要看你学什么精灵技能和你觉的那个好看就用那个好了。
精灵的加点和角色的是不一样的:
体:加体可以提升精灵的能量值。
力:加力可以提升精灵技能攻击伤害的加成效果,是以1%的效果提升的。
敏:加敏可以提升精灵控制技能的时间长短。
灵:加灵可以提升你的精灵能学到技能的数量。
如里你主要以学控制技能为主的话就不要加力了。
要是以学攻击技能为主的话就不要加敏了。
要是两样都学的话在能量可以得到保证的时候就不要加太多的体了。平均加吧,但灵是一定要多加点的,除非你只学那么两三个技能。
如果说你想把全部技能都学了的话那是不可能的,一个精灵。
不过你可以多练几只精灵,一个主修一种技能
舞侠
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本回答由舞侠提供
匿名用户
2014-01-02
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精灵不会想YJ BB那样帮你去杀怪 只是带了精灵 你就多了一些技能 带什么精灵 要看你是想多学几个精灵的天赋技能 还是想精灵的技能 威力大点 状态持续久点 能量回复快些 一般带精灵都是学 辅助技能 力量型的攻击每+40点力量 伤害就+1% 感觉不怎么好 灵力型每+40点灵力就可以多学一个技能 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个 个人觉的带灵力型的好 敏捷型也不错 提高免疫状态的时间 带什么精灵 对人物影响可能都不大 影响大的是看你去学什么精灵的技能 象跟YJ PK的时候 凤凰一上来就撕咬 你点下精灵的技能 就可以免疫掉 也可以治愈流血 反正 你不要去 +力量其他的可以适当的+点 现在大家还 在摸索中
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匿名用户
2014-01-02
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太殷很好的,精灵的敏捷就是让技能成功率高的好象
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匿名用户
2014-01-02
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精灵的很多相关知识和技能大介绍带多图详细说明;精灵已经在双线服务器登陆对精灵也有了一定的了解看到论坛有好多人对精灵的很多重要事情还不知道特意发这个帖子,希望对大家有些帮助370L新加了3.25精灵正式在所有服务器露面后的更改内容好几个招牌技能都受了很大影响,前后差距很大,大家最好都看看,用1句话来形容:喜忧参半,一 家(MM)欢喜一 家愁(MG)当然了,我最愁,因为这几个技能的变更,我已经编辑好了的各职业推荐技能大受影响2,3,5L介绍了一些比较重要的精灵PK技能6L编辑了4种精灵的区别。9L编辑了个人推荐的MM属性天赋加点方法和推荐学习技能37L编辑了个人推荐的芒果属性天赋加点方法和推荐学习技能132L编辑了个人推荐的妖精属性天赋加点方法和推荐学习技能136L编辑了个人推荐的SS属性天赋加点方法和推荐学习技能134L编辑了个人推荐的WX属性天赋加点方法和推荐学习技能133L编辑了个人推荐的法师属性天赋加点方法和推荐学习技能166L即将编辑升级专用精灵(准备24号上午编辑)235L编辑了个人推荐的副本专用精灵学习技能先介绍点基本的精灵知识元素精灵的等级提升  元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。  元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。元素精灵经验注入规则  玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具)  玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。  玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。  玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。  用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。  元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。元素精灵等级提升效果  属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。  天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。  元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。去这个网站看下吧 很详细的 字太多了 写不下 http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=1235164&extra=page%3D1付20多个比较有用的技能图和技能说明上这个好好看看,。
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