cocos2d js 画线锯齿问题求解决方案 10

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百度网友26ce00b
2016-05-28 · TA获得超过797个赞
知道小有建树答主
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(1)由于cocos2d-js的main.js多了对retina屏行轮的控制,而且默认是false,这就有可能导致画质不清楚。
cc.view.enableRetina(false);
所以只要在enableRetina改为true,应该就改基可以看到清晰的画面。

cc.view.enableRetina(true);
开启可能enableRetina可能会对Android的机器造成卡顿,这里可以加入判断是否是iOS,再决定档歼信开启enableRetina

var sys = cc.sys;
if(sys.os === sys.OS_IOS || sys.os === sys.OS_OSX){
cc.view.enableRetina(true);
}else{
cc.view.enableRetina(false);
}

(2) 如果图片进行缩放的时候,可能也会造成锯齿
处理方法:在index.html 中加入
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, target-densitydpi=device-dpi" />
追问

就是这样的锯齿,这是用DrawNode画的,用上面的方式试了一下,没有效果

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