3Ds max和犀牛在建模上有什么区别?
1个回答
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犀牛的特点就是比较适合精确建模,调节各种尺寸以及各种捕捉都比max方便好用一些。它的NURBS建模方式可以轻松建立比较漂亮的曲面,在这一点上,max就要逊色一些,繁琐一点。
犀牛建模修改不方便,它不像max那样修改命令都一个个堆栈在那,可以灵活调节,而是不可逆的,也就是说如果你对结果不满意,必须得ctrl+Z或者重来。而且我觉得NURBS这种建模方式本身就比多边形方式死板,多边形的点、线、面想怎么拖动都可以,随便cut,随便焊接……而NURBS的束缚就要多得多。还有渲染方面,导出为其他格式方面,犀牛都会遇到麻烦。其实你max只要学好了,建模工业产品,渲染外观效果图肯定可以。但是如果说用来生产,那就得学犀牛以及pro/e了。
犀牛建模修改不方便,它不像max那样修改命令都一个个堆栈在那,可以灵活调节,而是不可逆的,也就是说如果你对结果不满意,必须得ctrl+Z或者重来。而且我觉得NURBS这种建模方式本身就比多边形方式死板,多边形的点、线、面想怎么拖动都可以,随便cut,随便焊接……而NURBS的束缚就要多得多。还有渲染方面,导出为其他格式方面,犀牛都会遇到麻烦。其实你max只要学好了,建模工业产品,渲染外观效果图肯定可以。但是如果说用来生产,那就得学犀牛以及pro/e了。
追问
谢谢 不过这个回答我貌似见过了~~还有什么新鲜点的见解吗?
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