
3dMax/Unity怎么改变物体Pivot中心轴
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使用3dMax修改物体中心轴是再方便快捷不过的,作为Unity开发人员,掌握这种技巧对于提高工作效率和开拓实现各种功能的思路有很多帮助。
首先打开3dMax的Create面板,创建一个Box。然后打开Hierarchy面板,Pivot-Affect Pivot Only,此时可移动中心轴放置到需要的位置,选择合适位置后,再次点击Affect Pivot Only可保存刚刚的设置并结束对中心轴的修改
首先打开3dMax的Create面板,创建一个Box。然后打开Hierarchy面板,Pivot-Affect Pivot Only,此时可移动中心轴放置到需要的位置,选择合适位置后,再次点击Affect Pivot Only可保存刚刚的设置并结束对中心轴的修改
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