3ds max如何批量修改多个物体的属性?

最简单的情况,比如新建两个或多个teapot、box之类的基本几何体,如何同时修改它们的Radius、Segments等参数?哥,不要对原始物体造成破坏性的修改,只是批量... 最简单的情况,比如新建两个或多个teapot、box之类的基本几何体,如何同时修改它们的Radius、Segments等参数?
哥,不要对原始物体造成破坏性的修改,只是批量编辑属性而已,在maya中只要框选物体,然后在通道栏里面就可以批量修改了,不知道同样的操作在max中如何实现
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百度网友024a1e3
2011-10-30 · TA获得超过1276个赞
知道小有建树答主
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新建的时候选关联复制呗。
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追问
那如果是已经建好的物体呢
追答
删了重建,不是太费事吧?
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shipandage
2011-10-28 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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选择一个物体然后反间 把他们变成可编辑多边形。然后Attch他们就可以了
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