3ds max如何批量修改多个物体的属性?
最简单的情况,比如新建两个或多个teapot、box之类的基本几何体,如何同时修改它们的Radius、Segments等参数?哥,不要对原始物体造成破坏性的修改,只是批量...
最简单的情况,比如新建两个或多个teapot、box之类的基本几何体,如何同时修改它们的Radius、Segments等参数?
哥,不要对原始物体造成破坏性的修改,只是批量编辑属性而已,在maya中只要框选物体,然后在通道栏里面就可以批量修改了,不知道同样的操作在max中如何实现 展开
哥,不要对原始物体造成破坏性的修改,只是批量编辑属性而已,在maya中只要框选物体,然后在通道栏里面就可以批量修改了,不知道同样的操作在max中如何实现 展开
2个回答
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新建的时候选关联复制呗。
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那如果是已经建好的物体呢
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删了重建,不是太费事吧?
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