帝国时代3的种族特色
我刚刚把帝国时代3下好了,玩了玩,很不错。可我想知道帝国时代3里种族的特色,谁知种族介绍是英文,看不懂。(虽然我下的是中文版,可还是有英文!)现在请哪位游戏达人大哥告诉一...
我刚刚把帝国时代3下好了,玩了玩,很不错。可我想知道帝国时代3里种族的特色,谁知种族介绍是英文,看不懂。(虽然我下的是中文版,可还是有英文!)现在请哪位游戏达人大哥告诉一下我帝国时代3里各个种族的特点!谢谢了!
展开
4个回答
展开全部
荷兰(城市:阿姆斯特丹)
1、村民建造是用100钱币。 2、村民限造为50。(太少了,可用渔船弥补) 3、可以建造银行生产钱币,银行上限为4个,可以通过各种手段提高到10个. 4、三桅帆船可代替大型帆船。 独特部队:手枪骑兵、三桅帆船、特使(侦查单位)。 优势部队:长戟兵、手枪骑兵。 独特建筑:银行。 元首:拿骚的莫里斯
葡萄牙(城市:里斯本)
1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。 2、城镇中心建造限制+1。 3、探险家额外获得望远镜技能。 独特部队:葡萄牙散兵、管炮。 优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。 独特建筑:无。 元首:探险家亨利
西班牙(城市:塞维利亚)
1、经验值增加速度加快,船运速度加快。 2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级) 3,一开始可以拥有一条猎犬. 独特部队:枪骑兵,刀盾手,猎犬,传教士。 优势部队:长枪兵。枪骑兵 刀盾手 独特建筑:无。 元首: 伊莎贝拉女王 西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。
英国(城市:伦敦)
1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的亏喊村民。(故经济早期强,但过多村民费操作) 2、庄园住房比普通住房贵35木材。 独特部队:长弓兵、火箭炮。 优势部队:火枪手、轻骑兵。 独特建筑:庄园住房。 元首:伊丽莎白女王 英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。
法国(城市:巴黎)
1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人(或译为武装农民)。 2、猎人的费用比平常村民高12.5%食物。 3、猎人采集资源速度比普通村民快12.5%。 4、开始可以拥有一个土著侦察兵。 独特部队:胸甲骑兵、猎人。 优势部队:散兵,胸甲骑兵 独特建筑:无。 元首:拿破仑 法国使用猎人(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土著人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。
德国(城市:柏林)
1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车。 2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口。 3、马车的工作效率是普通村民的2倍。 4、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。) 独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车。 优势部队:散兵,德国骑兵 独特建筑:无。 元首:腓特烈大帝
俄罗斯(城市:圣彼得堡)
1、碉堡结合了哨站、军营的功能。 2、成批训练步兵和村民。 3、训练村民的费用-10%,但训练时间增加20%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。) 4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。性价比高,后期更高 独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。 优势部队:掷弹兵、骑射手。 独特建筑:碉堡。 元首:恐怖的伊凡
土耳其(城市:伊斯坦堡)
也译为奥斯曼帝国, 1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。) 2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。 3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。 4、,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍. 5、清真寺可增加村民销困野的工作效率 独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻尺轮型战舰、奥斯曼重骑兵、伊玛目。 优势部队:轻骑兵、奥斯曼轻炮兵。 独特建筑:清真寺。 元首;苏莱曼
编辑本段独特建筑介绍
碉堡:俄罗斯独特建筑,结合了兵营和炮塔的作用,既能攻击敌人,又能训练兵,并且支持5人口。 银行:能不停增加金钱,荷兰的独特建筑,到颠峰时可以出10个银行生产钱币. 庄园住房:英国独特建筑,建造一个就可以出一个村民,但要135木材,同时,建造速度加快。 清真寺:土耳其独有教堂,可以在第一时代建造,可以升级村民数量限制。
1、村民建造是用100钱币。 2、村民限造为50。(太少了,可用渔船弥补) 3、可以建造银行生产钱币,银行上限为4个,可以通过各种手段提高到10个. 4、三桅帆船可代替大型帆船。 独特部队:手枪骑兵、三桅帆船、特使(侦查单位)。 优势部队:长戟兵、手枪骑兵。 独特建筑:银行。 元首:拿骚的莫里斯
葡萄牙(城市:里斯本)
1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。 2、城镇中心建造限制+1。 3、探险家额外获得望远镜技能。 独特部队:葡萄牙散兵、管炮。 优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。 独特建筑:无。 元首:探险家亨利
西班牙(城市:塞维利亚)
1、经验值增加速度加快,船运速度加快。 2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级) 3,一开始可以拥有一条猎犬. 独特部队:枪骑兵,刀盾手,猎犬,传教士。 优势部队:长枪兵。枪骑兵 刀盾手 独特建筑:无。 元首: 伊莎贝拉女王 西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。
英国(城市:伦敦)
1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的亏喊村民。(故经济早期强,但过多村民费操作) 2、庄园住房比普通住房贵35木材。 独特部队:长弓兵、火箭炮。 优势部队:火枪手、轻骑兵。 独特建筑:庄园住房。 元首:伊丽莎白女王 英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。
法国(城市:巴黎)
1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人(或译为武装农民)。 2、猎人的费用比平常村民高12.5%食物。 3、猎人采集资源速度比普通村民快12.5%。 4、开始可以拥有一个土著侦察兵。 独特部队:胸甲骑兵、猎人。 优势部队:散兵,胸甲骑兵 独特建筑:无。 元首:拿破仑 法国使用猎人(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土著人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。
德国(城市:柏林)
1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车。 2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口。 3、马车的工作效率是普通村民的2倍。 4、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。) 独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车。 优势部队:散兵,德国骑兵 独特建筑:无。 元首:腓特烈大帝
俄罗斯(城市:圣彼得堡)
1、碉堡结合了哨站、军营的功能。 2、成批训练步兵和村民。 3、训练村民的费用-10%,但训练时间增加20%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。) 4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。性价比高,后期更高 独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。 优势部队:掷弹兵、骑射手。 独特建筑:碉堡。 元首:恐怖的伊凡
土耳其(城市:伊斯坦堡)
也译为奥斯曼帝国, 1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。) 2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。 3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。 4、,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍. 5、清真寺可增加村民销困野的工作效率 独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻尺轮型战舰、奥斯曼重骑兵、伊玛目。 优势部队:轻骑兵、奥斯曼轻炮兵。 独特建筑:清真寺。 元首;苏莱曼
编辑本段独特建筑介绍
碉堡:俄罗斯独特建筑,结合了兵营和炮塔的作用,既能攻击敌人,又能训练兵,并且支持5人口。 银行:能不停增加金钱,荷兰的独特建筑,到颠峰时可以出10个银行生产钱币. 庄园住房:英国独特建筑,建造一个就可以出一个村民,但要135木材,同时,建造速度加快。 清真寺:土耳其独有教堂,可以在第一时代建造,可以升级村民数量限制。
展开全部
首先看看普鲁士。它的特点鲜明,第一是农民卡质量很强,第三时代靠送卡瞬间达成骑兵海可以在战斗中实现逆转。另外兵种组合出色,步、骑兵,轻、重火力,远、近部队组成都很好。随意放卡就可以迅速让骑兵成规模。弱点则是一、二两个时代兵力不足,经济没有优势。
俄国初期游高伏比较好发展,村民的募集方式最好,可以建造。不像有的不能造,只能费更长的时间从老家一个一个获念键取。其次一次建造3个,单位价格比其他国家低,用的是粮食,而不像国家用金子,所以俄国的升级速度比较好,资源分配的更为合理。另外就是俄国的神携步兵便宜,而且成批建造,单位价格又比其他国家低。加上它的兵种种类十分多样,对骑兵的弓骑,对建筑/步兵的骑兵,对步兵的火枪队,对骑兵的火枪手,对骑兵的长矛兵。火炮种类也是比较齐全——同样齐全的还有卡片,好的卡片基本都可以选择,十分全面。这样综合来看俄国的实力还是比较强的,尤其的兵营可以攻击,初期防守最佳。但整体来说,后期俄国的部队多而不精,应避免战局拖得过长。
法国走的则是精品,单位普遍威力大,造价贵。首先村民血长、攻击高,一出来就有+60%HP的卡片可用,相当于一个农民加一个炮塔就可以轻松的防护住初期快攻和中前期的骚扰。另外采集和建造能力强,2个顶别的国家三个,价格却只贵20单位食物;而且开局就有侦察员,配合探险家可以短时间内把帝国搜索完毕。
兵力方面,同样造价高,威力大,数量相对其他文明来说少,对操作要求较高。
土耳其农民不需要资源,主基地升级非常。主力步兵实力强横,有些二代中匈奴的感觉。但农面方面,虽然不花费资源,但是比别人慢,而且没有农民卡。主力步兵和主力骑兵全是重型,缺乏轻型兵种的掩护,如果遇到枪骑、轻步兵,外边再以一层肉盾保护的打法,可能会在两倍和三倍伤害下很不利。
俄国初期游高伏比较好发展,村民的募集方式最好,可以建造。不像有的不能造,只能费更长的时间从老家一个一个获念键取。其次一次建造3个,单位价格比其他国家低,用的是粮食,而不像国家用金子,所以俄国的升级速度比较好,资源分配的更为合理。另外就是俄国的神携步兵便宜,而且成批建造,单位价格又比其他国家低。加上它的兵种种类十分多样,对骑兵的弓骑,对建筑/步兵的骑兵,对步兵的火枪队,对骑兵的火枪手,对骑兵的长矛兵。火炮种类也是比较齐全——同样齐全的还有卡片,好的卡片基本都可以选择,十分全面。这样综合来看俄国的实力还是比较强的,尤其的兵营可以攻击,初期防守最佳。但整体来说,后期俄国的部队多而不精,应避免战局拖得过长。
法国走的则是精品,单位普遍威力大,造价贵。首先村民血长、攻击高,一出来就有+60%HP的卡片可用,相当于一个农民加一个炮塔就可以轻松的防护住初期快攻和中前期的骚扰。另外采集和建造能力强,2个顶别的国家三个,价格却只贵20单位食物;而且开局就有侦察员,配合探险家可以短时间内把帝国搜索完毕。
兵力方面,同样造价高,威力大,数量相对其他文明来说少,对操作要求较高。
土耳其农民不需要资源,主基地升级非常。主力步兵实力强横,有些二代中匈奴的感觉。但农面方面,虽然不花费资源,但是比别人慢,而且没有农民卡。主力步兵和主力骑兵全是重型,缺乏轻型兵种的掩护,如果遇到枪骑、轻步兵,外边再以一层肉盾保护的打法,可能会在两倍和三倍伤害下很不利。
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
种族?应该是国家吧·····
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询