编程序:已知三维空间中的一个点坐标(x,y,z),求该点到原点的距离
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三维空间距离公式是√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2]
那么任意一点到原点距离公式d = √(x^2+y^2+z^2)
这边是Java的代码,其他的也差不多是这样。
假设已存在已知变量double x, y, z
代码如下
double sum = x*x + y*y + z*z;
double distance = Math.pow(sum, 2);
定义
三维空间是指点的位置由三个坐标决定的空间,具有长度、宽度和高度。
空间和时间是运动着的物质的存在形式。空间是物质存在的广延性,时间是物质运动过程的持续性和顺序性。同物质一样,空间和时间是不依赖人的意识而存在的客观存在,是永恒的。空间、时间同运动着的物质是不可分割的,没有脱离物质运动的时空,也没有不在时空中运动的物质。但时空描述和量度是相对的。
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三维空间距离公式是√[(x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2]
那么任意一点到原点距离公式d = √(x^2+y^2+z^2)
这边是Java的代码,其他的也差不多是这样。
假设已存在已知变量double x, y, z
代码如下
double sum = x*x + y*y + z*z;
double distance = Math.pow(sum, 2);
谢谢!
那么任意一点到原点距离公式d = √(x^2+y^2+z^2)
这边是Java的代码,其他的也差不多是这样。
假设已存在已知变量double x, y, z
代码如下
double sum = x*x + y*y + z*z;
double distance = Math.pow(sum, 2);
谢谢!
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x*x+y*y+z*z在开方
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package july0601;
public class Point {
public static void main(String[] args) {
ExamPoint p1 = new ExamPoint();
p1.setPoint(5,9,8);
//p1.calDistance;
p1.calDistance();
}
}
class ExamPoint{
private int x,y,z;
public void setPoint(int a,int b,int c) {
x=a;
y=b;
z=c;
}
public void calDistance() {
double sum = x*x + y*y + z*z;
double distance = Math.pow(sum, 2);
System.out.println("距离是:" + distance);
}
}
public class Point {
public static void main(String[] args) {
ExamPoint p1 = new ExamPoint();
p1.setPoint(5,9,8);
//p1.calDistance;
p1.calDistance();
}
}
class ExamPoint{
private int x,y,z;
public void setPoint(int a,int b,int c) {
x=a;
y=b;
z=c;
}
public void calDistance() {
double sum = x*x + y*y + z*z;
double distance = Math.pow(sum, 2);
System.out.println("距离是:" + distance);
}
}
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莫非是设四个变量a,b,c,d。然后设置第四个变量d=根号(a平方+b平方+c平方),设置a,b,c为输入量,d为输出量,思路是这样的,具体编程细节我记得不太清楚了
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