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属性方面,韧性 越多越好 永远别闲多
命中5%(少了不行多了没用)
精准20 (有些人说可以不堆,不要听他们的,20是必须的,保证你的每刀不被招架避散,其实就是间接地在提升伤害)
法术穿透200—250 (为了不让绞杀和死亡之握被抵抗,还有面对抗性职业时有奇效)
最后再堆主要的伤害属性:精通 ,暴击和急速完全不考虑
哦,还有,绿脸
关于急速和暴击问题 :
放弃急速:JJC中DK被控得厉害,近身机会少,有时符文根本打不完,堆急速增加符文恢复速度真的不划算
放弃暴击:冰DK的杀戮机器相当强大,已经满足暴击需要了,而且暴击会被各种职业各种天赋减免, 比如DK的血脸“暴击几率—8%”(杀戮机器减不了,因为是必爆)堆暴击受益很低
选择精通:腿短就用凌风,凌风会受精通的伤害加成,高精通的冰打伤害不比湮没差
选择绿脸:近身机会少,一近身就要迅速打完符文和能量,如果蓝脸经常是还没砍两刀对面人又跑远了
另外给你一个我正用的天赋
这个是吹风流,装备不用重铸,吹风流GCD较多,急速依然很有用的。。。。
之所以放弃灭寂,是因为冰的短腿以及打皮甲的各种躲闪,打板甲的各种高护甲免伤
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楼上y大x误,DK的法术收攻强加成,属于s法术技能,还属于f冰霜伤害,(血之h疫病属于l暗影),必定要法术穿透,而对于xDK的最强属性当然是满足4%命中6后的精通了s,精通对于wDK的伤害加成有很大f,其次才k是暴击,暴击一w般都是PVP第一q受益天l赋,但是由于k杀戮的存在,冰DK的暴击略微低于n精通,而急速这个d属性唯一j用处就是减少2符文4的CD,不v过由于wPVP不o是PVE,不n可能连续打出几a套技能而导致符文5全部CD的情况,所以4急速的收益是非常低的!如有问题继续补充
pоf┢※jf┢※aēコpоz
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一楼有点误导人 建议别信!
4.2就别玩冰K了 被削弱的太惨了 群冰他妈给了1.5秒读条 4.2玩邪K吧 4.2邪K再度回归 天地双鬼唯我独尊!
4.2就别玩冰K了 被削弱的太惨了 群冰他妈给了1.5秒读条 4.2玩邪K吧 4.2邪K再度回归 天地双鬼唯我独尊!
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说实话 你杀人 手法都是慢慢的自己练出来的,别人的手法不一定适合你 至于天赋 和 雕文 我介意你以控制为主
属性韧在3600多点就可以 然后就加那种破韧的
属性韧在3600多点就可以 然后就加那种破韧的
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