DOTA 雷锤和支配功能冲突?不能叠加?谁能解释一下DOTA的叠加/冲突系统?
9个回答
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冲突 出雷电的时候没吸血效果
法球效果就是攻击时附带的效果,如毒液,减速,吸魔,吸血...
用法球的时候,要注意!
拿冰眼为例:
(冰眼+吸血):在近战是法球效果不能叠加,比如:冰眼+支配,增加25+20点攻击力,而只有吸血的法球起作用——也就是两个发球不能同时激发,只有优先的起作用。而远程英雄法球效果和攻击效果就可以完全叠加!每次攻击,既有冰冻,又有吸血!
(冰眼+电锤):在近战是法球效果不能叠加,只有冰冻;而远程则是法球效果可以叠加,但是攻击效果不可以叠加(也就是当闪电链被激发的那一下,没有冰冻效果)!
(冰眼+散夜对剑/散华):近战是法球效果不能叠加,只有残废;远程英雄法球效果可以叠加,但是残废的那一下没有冰冻!
当你携带两个以上的发球时,要考虑是否可以叠加,如果不能叠加要考虑优先级的问题。
如(近战:黯灭>支配>散华>冰眼)
这个问题很复杂,不能一言道清。
另外,有的法球会会覆盖攻击效果,如支配或冰眼会覆盖蚂蚁的连击,但支配会和luna的月刃完美叠加,而冰眼就会和月刃冲突(只有第一下攻击,没有弹射),而反馈(散失)就会使月刃无效,是月骑没有攻击!
法球效果就是攻击时附带的效果,如毒液,减速,吸魔,吸血...
用法球的时候,要注意!
拿冰眼为例:
(冰眼+吸血):在近战是法球效果不能叠加,比如:冰眼+支配,增加25+20点攻击力,而只有吸血的法球起作用——也就是两个发球不能同时激发,只有优先的起作用。而远程英雄法球效果和攻击效果就可以完全叠加!每次攻击,既有冰冻,又有吸血!
(冰眼+电锤):在近战是法球效果不能叠加,只有冰冻;而远程则是法球效果可以叠加,但是攻击效果不可以叠加(也就是当闪电链被激发的那一下,没有冰冻效果)!
(冰眼+散夜对剑/散华):近战是法球效果不能叠加,只有残废;远程英雄法球效果可以叠加,但是残废的那一下没有冰冻!
当你携带两个以上的发球时,要考虑是否可以叠加,如果不能叠加要考虑优先级的问题。
如(近战:黯灭>支配>散华>冰眼)
这个问题很复杂,不能一言道清。
另外,有的法球会会覆盖攻击效果,如支配或冰眼会覆盖蚂蚁的连击,但支配会和luna的月刃完美叠加,而冰眼就会和月刃冲突(只有第一下攻击,没有弹射),而反馈(散失)就会使月刃无效,是月骑没有攻击!
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dota中得法球效果只能有一个人,攻击特效也只能有一个,所以,当法球效果和攻击特效不同就可以叠加,而法球和特效都是技能或装备所带有的,就像支配的吸血,由于只对攻击者有副作用(吸血),故称为法球,如果对别人有副作用,像是淬毒之球的减速和中毒,而对你自己没有作用,就称为攻击特效(有的例外),dota的可玩性就在于要选择一种适合英雄的法球或特效,这是十分重要的,雷锤的闪电是法球(现在好像是被动),支配也是法球,你应该懂得,吸血是最霸道的法球,会覆盖掉雷锤。注意,被动和光环是可以叠加的,无需考虑,越多越好。
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一般分为法球和特效两种,最强力的法球是拍拍熊的自带法球,他覆盖一切法球效果,拍拍熊吸血只能出吸血鬼祭品,靠光环加成吸血,类似的有隐形刺客,出了散失和祭品,所以近战一般都是一个法球,暗灭、吸血、散失都是不能叠加的,但是远程的雷神和吸血、冰眼是可以叠加的,因为远程的雷神不是法球而是特效的效果,但是其他法球依然不能叠加,另外你要注意你的法球道具在快捷栏的位置,一般如果法球效果相同,放在前面的道具优先触发。
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雷锤的被动闪电与支配的吸血都属法球效果,法球不叠加,只存在一个,吸血大于闪电
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法球效果不予叠加 如果有支配了就不能有雷锤的效果
特新不能叠加的意思
就跟冰眼不能跟黯灭刀的效果叠加 是一个道理
特新不能叠加的意思
就跟冰眼不能跟黯灭刀的效果叠加 是一个道理
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