在3D里怎么把可编辑多边形里的直线变曲线。知道的朋友告诉下 谢谢

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s23zoe
2011-11-20
知道答主
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你可以转换可编辑多边形,然后进入边编辑模式,选择你想要的边,独立出来就OK了 然后把这个边转换成可编辑样条线 就是你想要的东西了!
闪电奶奶
2011-11-14
知道答主
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refine加点,然后在点子集vertex中拉伸该点(贝兹点)
追问
帮下忙 谢谢。在可编辑多边形哦。不是在可编辑样条线哦
追答
第一、给你的物体三维加段数(10来条差不多,视情况而定吧)
第二、给它加一个FFD4×4×4
第三、选中其子集Control points,接下来你就拽那些点就行了,直到合适位置
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