梦幻西游之特技…

请各位高手谈下特技的效果…请将每种特技和效果详细写在下面…(够详细一定采纳…)... 请各位高手谈下特技的效果…请将每种特技和效果详细写在下面…(够详细一定采纳…) 展开
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武能下马定乾坤
2011-11-15
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气疗术 恢复 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用(由于加血过少,推荐指数★★★) 30
心疗术 恢复 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用(此特技有固定加血值400,实用于血2200以下的人群,推荐指数★★★★☆) 60
命疗术 恢复 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用(此特技加血可观,但是愤怒需求太大,使其性能下降,推荐指数★★★) 90
凝气决 恢复 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响(不推荐) 60
凝神决 恢复 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响(不推荐) 90
气归术 恢复 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)(此特技随人物血的增加其效果也是递增,因此实用于血2200以上的人,对于血牛些是不可或缺的,推荐指数★★★★★) 60
命归术 恢复 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)(恢复50%的血实在不错,但是愤怒实在太高,限制了其实用性,推荐指数★★★★☆) 130
四海升平 恢复 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效(群P中常见的特技,实用于级别高的队伍,推荐指数★★★★★) 135
回魂咒 恢复 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)(因为无伤,还是挺有用,推荐指数★★★)
100
起死回生 恢复 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
(如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2) (在群P中比较常见,推荐指数★★★★)
120
慈航普度 恢复 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,
不能复活鬼魂类的召唤兽
(救起恢复气血最大值,即恢复伤势)(对于这个不再多说,实用性★★★★★)
150
水清诀 恢复 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等(消耗较小,适用范围广,效果突出,实用指数★★★★) 50
冰清诀 恢复 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)(在水清的基础上,可以加血,多了一层保障,实用指数★★★★☆) 100
玉清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态(效果显著,多用于群P,实用指数★★★★☆) 135
晶清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血(效果最佳的特技,对于别个以封系为主的队伍是必备的,实用指数★★★★★) 150
诅咒之伤 攻击 减少敌方单人当前20%的HP
(不可以对怪物BOSS使用) (实用于单P,可以对付血牛之类的,实用指数★★★) 40
诅咒之亡 攻击 减少敌方单人当前20%的MP
(不可以对怪物BOSS使用)(不推荐) 40
破血狂攻 攻击 狂性大发,可以连续攻击两次(攻系必备,效果极加,实用指数★★★★★) 80
弱点击破 攻击 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者(攻系不可或缺的,对于现在FZ,特别是对钢板可以造成极大的打击,实用指数★★★★☆) 50
冥王暴杀 攻击 减少对方HP,最小伤害为50
(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) (不推荐) 60
乾坤斩 攻击 可以攻击对方多人,最小伤害为50
(在同一场战斗中为固定伤害,无浮动)(不推荐) 110
破碎无双 攻击 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP(同样是攻系常见的特技,对于打击一些蓝少的有很大的创伤,比如FC,ST之类的,推荐指数★★★★) 80
帝释无双 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
(打掉和对方魔力点一样多的HP及MP)(不推荐) 70
伽罗无双 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
(打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP)(不推荐) 100
虚空之刃 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
(打掉和自己力量点一样多的HP及MP)(不推荐) 90
亡灵之刃 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
(打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP)(不推荐) 110
野兽之力 增益 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
(增加10%伤害) (辅助门牌和攻系都可以准备此特技,可以加大攻系的伤害,效果明显,推荐指数★★★★) 40
魔兽之印 增益 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
(增加5%伤害) (不推荐) 70
光辉之甲 增益 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
(增加10%防御) (辅助门牌和法系门牌都可以备的特技,可以抵抗对手的集中打击,推荐指数★★★★) 40
圣灵之甲 增益 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
(增加5%防御)(法系门牌可以带带此特技,但是效果一般,推荐指数★★★☆) 80
流云诀 增益 提升队友的速度,效果持续到战斗结束
(增加10%速度) (封系的必备,即使速度不如对方,也可以改变,效果明显,推荐指数★★★★) 40
啸风诀 增益 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
(增加5%速度)(不推荐) 80
太极护法 增益 受到的法术伤害减半,效果为3回合
(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)(不推荐) 90
罗汉金钟 增益 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
(从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果)(对于等级高的,有很大的用处,法系伤害减半,效果极加,推荐指数★★★★★) 150
天衣无缝 增益 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
(可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%)(不推荐) 80
心如明镜 增益 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
(画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,
但是不抵御TG的天神护体)
(加在同队封系或者高攻的人身上,4回合相信可以解决很多问题了,推荐指数★★★☆) 100
放下屠刀 减益 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
(降低10%伤害) (推荐指数★★★★) 30
河东狮吼 减益 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
(降低5%伤害)(不推荐) 100
破甲术 减益 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
(降低10%防御)(推荐指数★★★★) 35
碎甲术 减益 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
(降低5%防御)(让己方生命保障提高或者对方生命保障降低,一场群P,能保存的实力越多,那么胜利就越偏向你,推荐指数★★★) 80
凝滞术 减益 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
(降低10%速度)(封系必备,推荐指数★★★☆) 35
停陷术 减益 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
(降低5%速度)(一场比赛的速度十分重要,让对方速度全体下降,效果不用多少,推荐指数:★★★) 80
死亡之音 减益 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态(建议DF,HS等抗封门派带上一个,推荐指数★★★★) 90
笑里藏刀 减益 减少敌方单人70点愤怒值(封系必备,可以打乱对方的战略,推荐指数★★★★) 40
绝幻魔音 减益 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
(成功率与双方的等级及修炼有关)(神奇的几率,成功还是不错的,推荐指数★★☆) 60
吸血 特殊 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用(单P,多用于对付皮厚的,推荐指数★★★) 70
残月 特殊 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用(不推荐) 100
修罗咒 特殊 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(不推荐) 120
身似菩提 特殊 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合(群P中对付级高人物的不二法宝,推荐指数群★★★) 130
移形换影 特殊 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,
如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
(效果非常复杂,详见下面的\"特技细节\"部分)
(此特技总是让人忽略,对于级低的有很大用处,特别是尸体DT可以带一个,推荐指数★★★★) 150
liang29433
2011-11-15
知道答主
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  名称 类别 作用 sP消耗

  气疗术 恢复 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 30
  心疗术 恢复 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 60
  命疗术 恢复 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 90
  凝气决 恢复 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 60
  凝神决 恢复 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 90
  气归术 恢复 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 60
  命归术 恢复 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 130
  四海升平 恢复 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 135
  回魂咒 恢复 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
  (如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势)
  100
  起死回生 恢复 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
  (如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2)
  120
  慈航普度 恢复 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,
  不能复活鬼魂类的召唤兽
  (救起恢复气血最大值,即恢复伤势)
  150
  水清诀 恢复 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 50
  冰清诀 恢复 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 100
  玉清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态 135
  晶清诀 恢复 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 150
  诅咒之伤 攻击 减少敌方单人当前20%的HP
  (不可以对怪物BOSS使用) 40
  诅咒之亡 攻击 减少敌方单人当前20%的MP
  (不可以对怪物BOSS使用) 40
  破血狂攻 攻击 狂性大发,可以连续攻击两次 80
  弱点击破 攻击 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 50
  冥王暴杀 攻击 减少对方HP,最小伤害为50
  (在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) 60
  乾坤斩 攻击 可以攻击对方多人,最小伤害为50
  (在同一场战斗中为固定伤害,无浮动) 110
  破碎无双 攻击 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 80
  帝释无双 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
  (打掉和对方魔力点一样多的HP及MP) 70
  伽罗无双 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
  (打掉和对方魔力点/2一样多的HP及MP) 100
  虚空之刃 攻击 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
  (打掉和自己力量点一样多的HP及MP) 90
  亡灵之刃 攻击 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
  (打掉和对方力量点/2一样多的HP及MP) 110
  野兽之力 增益 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
  (增加10%伤害) 40
  魔兽之印 增益 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
  (增加5%伤害) 70
  光辉之甲 增益 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
  (增加10%防御) 40
  圣灵之甲 增益 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
  (增加5%防御) 80
  流云诀 增益 提升队友的速度,效果持续到战斗结束
  (增加10%速度) 40
  啸风诀 增益 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
  (增加5%速度) 80
  太极护法 增益 受到的法术伤害减半,效果为3回合
  (从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果) 90
  罗汉金钟 增益 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
  (从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果) 150
  天衣无缝 增益 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
  (可以和TG师门特色重叠但最终躲避率不超过25%) 80
  心如明镜 增益 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
  (画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用WZ灯,PT灯,黄帝内经等辅助法术,
  但是不抵御TG的天神护体)
  100
  放下屠刀 减益 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
  (降低10%伤害) 30
  河东狮吼 减益 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
  (降低5%伤害) 100
  破甲术 减益 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
  (降低10%防御) 35
  碎甲术 减益 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
  (降低5%防御) 80
  凝滞术 减益 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
  (降低10%速度) 35
  停陷术 减益 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
  (降低5%速度) 80
  死亡之音 减益 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 90
  笑里藏刀 减益 减少敌方单人70点愤怒值 40
  绝幻魔音 减益 一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍
  (成功率与双方的等级及修炼有关) 60
  吸血 特殊 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 70
  残月 特殊 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 100
  修罗咒 特殊 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 120
  身似菩提 特殊 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 130
  移形换影 特殊 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,
  如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
  (效果非常复杂,详见下面的"特技细节"部分)
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2011-11-15 · TA获得超过2195个赞
知道小有建树答主
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楼主 别开玩笑了

梦幻西游的特技N多 全写下来......(没有100分没人会写的)

气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响
凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响
气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
玉清诀 125 解除全体队友的各种异常状态
晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP
诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP
笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值
绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束
啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合

罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合
天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次
弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50
乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50
破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响

死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

好心帮你一次吧 反正我过百度任务 只要回答了就可以
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