flash加法
做一个加法器,使用五个文本框(如下图),两个输入文本框作为加数和被加数,两静态文本框显示“+”和“=”运算符,一个动态文本框作为和,要求在两个加数文本框中输入数字后,动态...
做一个加法器,使用五个文本框(如下图),两个输入文本框作为加数和被加数,两静态文本框显示“+”和“=”运算符,一个动态文本框作为和,要求在两个加数文本框中输入数字后,动态文本框会显示出和来(提示:动画至少要两帧,NaN是“非数字”);
写出代码就行、谢谢 展开
写出代码就行、谢谢 展开
2个回答
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jiashu1.text=0;
jiashu2.text=0
heshu.text=0
onEnterFrame = function() {
heshu.text=jiashu1.text*1+jiashu2.text*1
}
直接将以上AS2代码写在第一帧,舞台放置如你所说,文本框名称如代码(jiashu1,jiashu2,heshu),不需要第二帧。
jiashu2.text=0
heshu.text=0
onEnterFrame = function() {
heshu.text=jiashu1.text*1+jiashu2.text*1
}
直接将以上AS2代码写在第一帧,舞台放置如你所说,文本框名称如代码(jiashu1,jiashu2,heshu),不需要第二帧。
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追问
我照着 你的做、测试的时候只能输入、动态文本heshu不能自动显示.
追答
你确定完全按我说的写了。我在我这里测试时是完全可以的。给个邮箱,直接发个源文件给你。
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he.addEventListener(MouseEvent.CLICK,func);
function func(e):void {
var number1:Number=Number(num1.text);
var number2:Number=Number(num2.text);
var number3:Number=Number(number1+number2);
num3.text=number3.toString();
}
function func(e):void {
var number1:Number=Number(num1.text);
var number2:Number=Number(num2.text);
var number3:Number=Number(number1+number2);
num3.text=number3.toString();
}
追问
第一帧那些代码、第二帧那些脚本 请标一下
还请问下文本框需不需要写脚本
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