在 JAVA多态用在解决什么问题?

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mikemelon
2011-11-24 · TA获得超过4594个赞
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其实多态是一种面向对象的设计思想,也就是只给接口,让你去实现(可以替换实现),就是设计和实现的分离,这个做法有利于软件的重用。

举个例子,你创建了一个动物的抽象类或接口,里面有一些接口方法,你造了一个动物园,然后有各种动物的奔跑、叫唤、吃食等动作作为方法,但你并没有实现它,在没有任何动物之前你只用知道如何把这些动物都圈到笼子里,就有动物园了。

然后,从别处给你运来了老虎、狮子、猴子、狗、猫这些动物,都是实现了你的奔跑、叫唤、吃食这些方法了,这些就是具体动物的实现部分,你把他们挂到你动物园上就行了。这就是多态。

以下是一些理论的描述,请参考:

多态给我们带来的好处,可以归纳为如下5点:
1. 可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2. 可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
3. 接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。例如,假设超类Shape规定了
  两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,可以完善或者覆盖这两个接口方法。
4. 灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5. 简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
值得注意的是,多态并不能够解决提高执行速度的问题,因为它基于动态装载和地址引用,或称动态绑定。但在Java中,除了final类和一定条件下的final方法外,所有方法都由JVM在运行期间进行动态绑定。
aliouswang
2011-11-24 · TA获得超过218个赞
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其实楼上说的很好,但是可能说那么多,楼主也没有一个客观形象的认知,举一个最简单的多态应用,现在你要写一个方法test,方法中需要调用 “人说话speak” 这个方法,但是不同的国家人说话是不一样的,所以我们在编写test时,传递的参数是Person对象,但是我们在实际编程时,可根据程序需要给这个方法传递 Chinese或者Amarican,而2个类都是Person 的子类,而且分别重写了Person的speak方法,这就是多态性的应用的地方,希望可以帮到你。
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百度网友ea9088f10
2011-11-24 · TA获得超过327个赞
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一楼解释的很形象,多态就是共通性的东西放在一起,就像学生A,B,C共通都是学生,都需要在一间教室学习,A英语好B数学好C语文好,,但是每个人都需要学习语文数学英语。
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attack03
2011-11-24 · 超过37用户采纳过TA的回答
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重载啊重写
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