java中的Runnable类是什么意思?
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在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;
·Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,
下面看例子:
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在
jdk 的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动
start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
};这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方
法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表
示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
·Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
};
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察
Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)
此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多
线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
· 两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处:->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
new Thread(mt).start();
}
};虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可
以达到资源共享目的。
·Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。
·Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的
run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,
下面看例子:
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在
jdk 的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动
start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
};这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方
法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表
示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)
·Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
}
}
};
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察
Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)
此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多
线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("线程a");
MyThread mt2=new MyThread("线程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
· 两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处:->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
};
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
mt3.start();//没有达到资源共享
}
}
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
new Thread(mt).start();
}
};虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可
以达到资源共享目的。
·Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。
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首先,Runnable 是Java 用来实现多线程的接口。
PS:Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口.
在使用Thread的时候只需要new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的时候需要先new一个继承Runnable的实例,之后用子类Thread调用。
Test impelements Runnable
Test t = new Test();
Thread test = new Thread(t);
在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。
实现Runnable接口相比 继承Thread类有如下好处:
->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享
PS:Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口.
在使用Thread的时候只需要new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的时候需要先new一个继承Runnable的实例,之后用子类Thread调用。
Test impelements Runnable
Test t = new Test();
Thread test = new Thread(t);
在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。
实现Runnable接口相比 继承Thread类有如下好处:
->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享
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Runnable是Thread的接口,在大多数情况下“推荐用接口的方式”生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。
在使用Thread的时候只需要new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的时候需要先new一个继承Runnable的实例,之后用子类Thread调用。
Test impelements Runnable
Test t = new Test();
Thread test = new Thread(t);
在某个题目里,需要分别打印出a与b各10次,并且每打印一次a睡1秒,打印一次b睡2秒。
可以在run方法外面定义String word与int time
之后用
Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread();
t1.word = "a"
t1.time = 1000
t2.Word = "b"
t2.time = 2000
t1.start();
t2.start();
----Runnable的代码
class T implements Runnable{
String s = "";
int time = 0;
public void run (){
for (int i=0;i<10;i++) {
try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.interrupted();
}
System.out.println(s);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
t1.s = "a";
t1.time = 100;
t2.s = "b";
t2.time = 200;
Thread a = new Thread(t1);
a.start();
Thread b = new Thread(t2);
b.start();
}
}
在使用Thread的时候只需要new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。
Thread Test = new Thread();
Test.start();
在使用Runnable的时候需要先new一个继承Runnable的实例,之后用子类Thread调用。
Test impelements Runnable
Test t = new Test();
Thread test = new Thread(t);
在某个题目里,需要分别打印出a与b各10次,并且每打印一次a睡1秒,打印一次b睡2秒。
可以在run方法外面定义String word与int time
之后用
Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread();
t1.word = "a"
t1.time = 1000
t2.Word = "b"
t2.time = 2000
t1.start();
t2.start();
----Runnable的代码
class T implements Runnable{
String s = "";
int time = 0;
public void run (){
for (int i=0;i<10;i++) {
try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.interrupted();
}
System.out.println(s);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
T t2 = new T();
t1.s = "a";
t1.time = 100;
t2.s = "b";
t2.time = 200;
Thread a = new Thread(t1);
a.start();
Thread b = new Thread(t2);
b.start();
}
}
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java语言中定义线程的接口类,推荐你本不错的java书《java就业培训教材》书,清华大学出版的
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