TBC匕首盗贼天赋怎么加(PVP)
我是PVP服务器的。。想要个升级天赋和PVP天赋。。还有说明一下。到底是用剑好。。还是用匕首好。。本人八区。金度...
我是PVP服务器的。。想要个升级天赋和PVP天赋。。还有说明一下。到底是用剑好。。还是用匕首好。。本人八区。金度
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2个回答
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武器还是用匕首好点,没了背次总觉得不舒服.以下是我的天赋加法,双冷血,两次100%爆机.双闪避,因为加了调整,连击点数加的飞快.两次强化后的急跑,加上消失,3次移除所有移动限制效果,当然还有1次致盲.
刺杀 (21 点)
强化剔骨 - 等级 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 等级 5/5
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 等级 3/3
使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
强化背刺 - 等级 3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
无情打击 - 等级 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 - 等级 5/5
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击、毁伤和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
冷血 - 等级 1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 (13 点)
强化凿击 - 等级 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 等级 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
还击 - 等级 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
强化疾跑 - 等级 2/2
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
敏锐 (27 点)
欺诈高手 - 等级 5/5
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 4)更加有效。
伺机而动 - 等级 5/5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
伪装 - 等级 5/5
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5 秒。
先发制人 - 等级 3/3
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。
强化伏击 - 等级 3/3
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
调整 - 等级 3/3
使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。
伺机待发 - 等级 1/1
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 - 等级 2/2
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20。
刺杀 (21 点)
强化剔骨 - 等级 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 等级 5/5
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 等级 3/3
使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
强化背刺 - 等级 3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
无情打击 - 等级 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 - 等级 5/5
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击、毁伤和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
冷血 - 等级 1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 (13 点)
强化凿击 - 等级 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 等级 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。
偏斜 - 等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。
还击 - 等级 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。
强化疾跑 - 等级 2/2
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
敏锐 (27 点)
欺诈高手 - 等级 5/5
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 4)更加有效。
伺机而动 - 等级 5/5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
伪装 - 等级 5/5
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5 秒。
先发制人 - 等级 3/3
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。
强化伏击 - 等级 3/3
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
调整 - 等级 3/3
使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。
伺机待发 - 等级 1/1
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 - 等级 2/2
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20。
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这是我的加点,对升级和PK都比较适合
刺杀 (27 点)
3/3 强化剔骨
1/2 冷酷攻击(+暴击,打怪有优势)
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 强化背刺
1/1 无情打击
5/5 致命偷袭
1/1 冷血
3/3 强化肾击(+9%总伤害)
2/2 快速恢复(250的绷带你加300!)
战斗 (3 点)
3/3 强化凿击
敏锐 (31 点)
5/5 伺机而动
5/5 伪装(配合6秒规则)
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击(配合调整,在用上闪避就等着加星星吧)
3/3 强化伏击
3/3 调整
3/3 锯齿剑刃
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血(+星星必备,配合肾击+背刺)
3/3 敏锐大师(两次加伤害,那可是10%啊!!)
1/1 预谋(PK利器,2分CD,和冷血配合,效果不错)
匕首在于伤害/时间,剑在于总伤害。我还是喜欢匕首的
刺杀 (27 点)
3/3 强化剔骨
1/2 冷酷攻击(+暴击,打怪有优势)
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 强化背刺
1/1 无情打击
5/5 致命偷袭
1/1 冷血
3/3 强化肾击(+9%总伤害)
2/2 快速恢复(250的绷带你加300!)
战斗 (3 点)
3/3 强化凿击
敏锐 (31 点)
5/5 伺机而动
5/5 伪装(配合6秒规则)
3/3 先发制人
1/1 鬼魅攻击(配合调整,在用上闪避就等着加星星吧)
3/3 强化伏击
3/3 调整
3/3 锯齿剑刃
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血(+星星必备,配合肾击+背刺)
3/3 敏锐大师(两次加伤害,那可是10%啊!!)
1/1 预谋(PK利器,2分CD,和冷血配合,效果不错)
匕首在于伤害/时间,剑在于总伤害。我还是喜欢匕首的
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