求双持冰dk输出手法
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雕文 冰霜打击 湮灭 凛风
绿坝 死亡之握 冰柱 (绿坝冰柱是首选,剩下一个看自己爱好)
号角 活力之握 冰霜之路
操作手法你是指的技能流程吧 双持冰的技能流程比较活 我就不解释这个了
单:爆发-湮灭-冰触-霜打 这是技能优先顺序 出效果另算
群:传染-枯萎-凛风-霜打 当然技能很多时候都会出效果 杀戮什么的
这个版本还和4.1一样 湮灭是单体第一伤害 霜打第二 肉搏和凛风随机第三
10分钟木桩测试是这效果 你就赢了
至于输出循环建立于你的急速属性 你的急速差太多也是打不出这个循环的
优先急速 记住急速不会溢出 所以优先急速 力量 精通
当然有人会说:“ 你的是胡说啊 命中精准很重要的”
我告诉你命中精准主要受用于凛风,当然身为一个称职的冰DK都会知道
在刷单体时凛风指会在“免费”的情况下使用 谁会那么多符能用这个呀
至于属性标准 急速2200+ 力量5500+ 剩下的都重铸精通
DK第一伤害还是来自于力量 所以千万别忽视 急速很力量要保持一个平衡
我的属性还凑合在这现下丑吧
急速2400 力量6100
纯手打 但总归一句话一切的理论唯一的见证就是木桩 你可以用别人说的和我说的
拿木桩试一试 10分钟输出 看伤害如何和技能的流畅度如何 这才是冰DK王道
绿坝 死亡之握 冰柱 (绿坝冰柱是首选,剩下一个看自己爱好)
号角 活力之握 冰霜之路
操作手法你是指的技能流程吧 双持冰的技能流程比较活 我就不解释这个了
单:爆发-湮灭-冰触-霜打 这是技能优先顺序 出效果另算
群:传染-枯萎-凛风-霜打 当然技能很多时候都会出效果 杀戮什么的
这个版本还和4.1一样 湮灭是单体第一伤害 霜打第二 肉搏和凛风随机第三
10分钟木桩测试是这效果 你就赢了
至于输出循环建立于你的急速属性 你的急速差太多也是打不出这个循环的
优先急速 记住急速不会溢出 所以优先急速 力量 精通
当然有人会说:“ 你的是胡说啊 命中精准很重要的”
我告诉你命中精准主要受用于凛风,当然身为一个称职的冰DK都会知道
在刷单体时凛风指会在“免费”的情况下使用 谁会那么多符能用这个呀
至于属性标准 急速2200+ 力量5500+ 剩下的都重铸精通
DK第一伤害还是来自于力量 所以千万别忽视 急速很力量要保持一个平衡
我的属性还凑合在这现下丑吧
急速2400 力量6100
纯手打 但总归一句话一切的理论唯一的见证就是木桩 你可以用别人说的和我说的
拿木桩试一试 10分钟输出 看伤害如何和技能的流畅度如何 这才是冰DK王道
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起手使用“爆发”让目标感染双重疾病 靠近目标使用“冰霜支柱” 然后打2个湮灭 活力分流,接着一个湮灭 接下来你可以选择一个符文剑增效激活所有符文再跟着3个湮灭 或者冰霜打击耗完符文 如是循环
触发杀戮机器的时候优先湮灭
有冰冻之雾效果的时候 优先临风冲击
基本就是这样
纯手打 希望能帮到你
触发杀戮机器的时候优先湮灭
有冰冻之雾效果的时候 优先临风冲击
基本就是这样
纯手打 希望能帮到你
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灭寂冰 单体:符文用来打灭寂,注意保持疾病,符能用来打冰打
AOE: 凌风+凋零+爆发+传染。符能用来打冰打
影冰 单体 冰、死 符文用来打凌风 邪 符文用来打暗影打击 符能用来打冰打
AOE 同上
AOE: 凌风+凋零+爆发+传染。符能用来打冰打
影冰 单体 冰、死 符文用来打凌风 邪 符文用来打暗影打击 符能用来打冰打
AOE 同上
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没有固定手法了,因为符文的不确定性
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瘟疫-凌风/致死打击-泯灭-凌风-泯灭
要看你的符文值的情况
要看你的符文值的情况
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