寻找一款1999年-2000年左右的单机策略游戏.类型及战斗画面与“三国群英传1“相似
时间是1999年-2000年左右的单机游戏,类型及战斗画面与“三国群英传”相似。地图是欧洲地图或魔幻地图。战斗方式是武将技+每回合的士兵对冲,哪方士兵先为0则失败,武将之...
时间是1999年-2000年左右的单机游戏,类型及战斗画面与“三国群英传”相似。地图是欧洲地图或魔幻地图。战斗方式是武将技+每回合的士兵对冲,哪方士兵先为0则失败,武将之间不能直接对战,只能对士兵起到辅助或杀伤作用。招募士兵只能是每年的第一个月,根据综合国力来确定士兵的多少。每年只能在固定月份出兵4次(每季度出兵一次),依次为出兵-内政-外交,3月轮换一次。将领无城池约束,任何与本国领土接壤的城池,直接可以攻打,任何国家之间的战斗,均为最大兵力作战,无需运兵与调将领,但需要事先调节好各个将领所带兵数量,因为出兵当月无法调节。
1.出兵:如果是进攻的一方兵力把守城的兵杀的差不多后(守城方士兵全灭或选择撤退),还必须冲杀城堡,画面不会显示出来,但是有数字显示你冲杀城堡死亡了多少个士兵,需要城堡防御度为0,才算占领了该城。攻城限时1个月,1个月内未能攻破城堡防御(城堡防御力为0),则自动退兵
将领之间的战斗方式是回合制,武将技(有魔法值设定)+每回合的士兵对冲,哪方士兵先为0或选择撤退则失败,武将之间不能直接对战,只能对士兵起到辅助或杀伤作用。
2.内政--可选择发展经济,以增加综合国力 或 选择对城堡进行加固,以提高边境城市的防御度(仅可选择1个方向)
3.外交--可选择交好别国提高亲善度 或 反间别国带兵将领来投靠以增加士兵数(初期最关键) ---(仅可选择1个方向)
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有知道的请说出游戏名称,本人邮箱zhjjiezjj@163.com 展开
1.出兵:如果是进攻的一方兵力把守城的兵杀的差不多后(守城方士兵全灭或选择撤退),还必须冲杀城堡,画面不会显示出来,但是有数字显示你冲杀城堡死亡了多少个士兵,需要城堡防御度为0,才算占领了该城。攻城限时1个月,1个月内未能攻破城堡防御(城堡防御力为0),则自动退兵
将领之间的战斗方式是回合制,武将技(有魔法值设定)+每回合的士兵对冲,哪方士兵先为0或选择撤退则失败,武将之间不能直接对战,只能对士兵起到辅助或杀伤作用。
2.内政--可选择发展经济,以增加综合国力 或 选择对城堡进行加固,以提高边境城市的防御度(仅可选择1个方向)
3.外交--可选择交好别国提高亲善度 或 反间别国带兵将领来投靠以增加士兵数(初期最关键) ---(仅可选择1个方向)
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2个回答
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圣魔战记系列,就这个完全符合要求,其余不解释
追问
99-00年间,我玩的时候记得好像有2个君主是女的,一个的武将技比较暴力,1招把小兵全扫了;
一个的武将技是补自己的小兵有点象三国志里面的伏兵技能。
能不能多介绍点呢,感觉你说的“圣魔战记”战斗方式不一样,图片好像差不多。。。
找我上大学时的游戏,想重温下,呵呵。这个是我没记住名字,但感觉很不错的第二个。
追答
圣魔战记2,那女的放技能时说的是日语,声音挺好,全秒,一开始带兵上限几百左右,手下不多,战斗画面不咋滴,看的就是数字,打架时先选阵形,再互冲,没技能放时只能拼兵力
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