
魔兽世界CTM 痛苦术士求解答
我是魔兽新手,刚玩没多久喜欢痛苦术士,我没打过团队副本,现在装等361.手法是起手一个暗蛋,元素,末日灾祸,鬼影缠绕,腐蚀术,痛苦无常,打赞达拉5人本的时候总体DPS是1...
我是魔兽新手,刚玩没多久喜欢痛苦术士,我没打过团队副本,现在装等361.手法是
起手一个暗蛋,元素,末日灾祸,鬼影缠绕,腐蚀术,痛苦无常,打赞达拉5人本的时候总体DPS是13500,有的鸟德比我装等低都能达到15000,甚至更高,可是我怎么打就是这样了,没法在提高了,小怪一般燃烧之后放种子,双三目标也都是灵魂交换用的很及时,怎么就是再也上不去了呢,新手求教,不想给痛苦SS丢脸,希望大手解答。附图片是装备和属性。解答好再加分。 展开
起手一个暗蛋,元素,末日灾祸,鬼影缠绕,腐蚀术,痛苦无常,打赞达拉5人本的时候总体DPS是13500,有的鸟德比我装等低都能达到15000,甚至更高,可是我怎么打就是这样了,没法在提高了,小怪一般燃烧之后放种子,双三目标也都是灵魂交换用的很及时,怎么就是再也上不去了呢,新手求教,不想给痛苦SS丢脸,希望大手解答。附图片是装备和属性。解答好再加分。 展开
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末日灾祸要在你伤害最高的时候丢,比如合体开了饰品以后,保持3层暗影之拥,痛苦无偿和鬼影缠身别断。
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追问
3层暗影之拥就是3个暗蛋之后么?怎么能看出来是3层?我的首要雕文应该是痛苦无常还是痛苦灾祸?
追答
煤球和鬼影都能打上暗影之拥,看怪物身上的DEBUFF或者是法术计时,要用痛苦灾祸的时候(比如多目标),就用痛苦灾祸雕文,否则用痛苦无偿。我的手法是起手元素,然后煤球,鬼影,煤球,这个时候就三层暗影之拥了,然后开合体,读无偿接腐蚀,这样只要后面无偿不断,两个法术基本上跳数就会一样,这是时候该触发的都差不多触发出来了,上末日,开始打煤球,首要雕文腐蚀和鬼影是必须的,大雕文分流,煤球。
还有,单BOSS必须得用末日,楼上的别误导别人,痛苦灾祸没末日高。
25%的时候开始吸取灵魂,但是仍然要保持三层暗影之拥,和鬼影的效果
我大概353的时候,就打1W5了。
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起手其实不是很重要,痛苦术的输出是个慢工,时间长了对痛苦术才有优势,时间越长起手的效果也就越低了。
痛苦术注意几点,一、dot不断档,这里说一下何谓断档,比如你的痛苦无常(具体说明不记得了,反正就是这么个意思)15秒5跳,如果你等第五跳出来了再补痛苦无常,那么即便间隔在小,中间还是损失了0.X秒,战斗时间长了就会损失好几跳的伤害,基于现在的dot刷新机制,你应该保证在最后一跳和倒数第二跳中间成功刷新dot。这对于所有dot都一样,包括末日灾祸(但如果是一个强力buff的情况下施放的末日灾祸,那么要等最后一跳跳完再刷新)。二、蚀魂术不断档,卡cd打蚀魂术就不会断档了。三、保持3层暗影之拥,这无非就是找孔隙插入暗影箭,自己体会一下。四、在自身或团队触发/开启强力buff的时候刷新痛苦动荡和末日灾祸,而目标身上的debuff类是不用刷dot的,比如boss进入易伤阶段,这时候你的dot伤害自然就高了,不用刷新。至于腐蚀术,由于有蚀魂术刷新,也许不需要你额外进行刷新。最后,斩杀阶段用吸取灵魂,与此同时还要保证蚀魂术不断档、3层暗影之拥。做到这些,你的单体伤害应该不错了。
如果是多目标战斗(boss战,如果是小怪的话,死的太快来不及发挥dot,所以你伤害仍旧不会高)。保证多目标身上的3dot,以及两个目标的3层暗影之拥以及一个目标的蚀魂术,做到这样,你的伤害是非常可怕的。
痛苦术注意几点,一、dot不断档,这里说一下何谓断档,比如你的痛苦无常(具体说明不记得了,反正就是这么个意思)15秒5跳,如果你等第五跳出来了再补痛苦无常,那么即便间隔在小,中间还是损失了0.X秒,战斗时间长了就会损失好几跳的伤害,基于现在的dot刷新机制,你应该保证在最后一跳和倒数第二跳中间成功刷新dot。这对于所有dot都一样,包括末日灾祸(但如果是一个强力buff的情况下施放的末日灾祸,那么要等最后一跳跳完再刷新)。二、蚀魂术不断档,卡cd打蚀魂术就不会断档了。三、保持3层暗影之拥,这无非就是找孔隙插入暗影箭,自己体会一下。四、在自身或团队触发/开启强力buff的时候刷新痛苦动荡和末日灾祸,而目标身上的debuff类是不用刷dot的,比如boss进入易伤阶段,这时候你的dot伤害自然就高了,不用刷新。至于腐蚀术,由于有蚀魂术刷新,也许不需要你额外进行刷新。最后,斩杀阶段用吸取灵魂,与此同时还要保证蚀魂术不断档、3层暗影之拥。做到这些,你的单体伤害应该不错了。
如果是多目标战斗(boss战,如果是小怪的话,死的太快来不及发挥dot,所以你伤害仍旧不会高)。保证多目标身上的3dot,以及两个目标的3层暗影之拥以及一个目标的蚀魂术,做到这样,你的伤害是非常可怕的。
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装备缺陷很大,急速过低。一般痛苦SS不加黑暗意图有22%的急速。
痛苦SS起手 都是2暗蛋,鬼影再是DOT。
痛苦灾祸享受急速加成,比方说YY状态,你用末日基本没伤害。
痛苦SS起手 都是2暗蛋,鬼影再是DOT。
痛苦灾祸享受急速加成,比方说YY状态,你用末日基本没伤害。
追问
我现在361装等堆急速堆不上去了,命中到17,急速就怎么也上不去了。难道是我堆错了?
追答
我4.1的时候就有2400急速了
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起手暗影箭是为了出发第一层暗影之拥 然后用贵影缠身 目的是两个 一个是让他触发第二层暗影之拥 再一个让你接下来的DOT有伤害加层效果 然后末日灾祸 腐蚀术 元素诅咒 暗影箭填充 补DOT要灵活 什么时候触发饰品 也就是你智力最高的时候补
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Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出。 3、移动输出优先级为:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰。 4、黑暗意图和术士交换。 .
追问
生命分流怎么也排进去了?黑暗意图和我一起的没有SS啊,5人本。合体就是恶魔之魂吧?那恶魔之魂是开始的时候先丢,还是等伤害上来的时候丢?
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楼主 首先我看你的肩膀和一个SP是加精神的吧,首先现在的精神对SS 0收益,其次是起手 最好是在3层暗影之拥的效果下重新补DOT 然后是在出发SP 开技能 开YY的时候 补腐蚀就可以了,还有就是你的属性,痛苦SS 吃的就是急速,命中1743 急速2600起无上限 精通10% 但是在急速不够是情况下忽略,爆击不重要,25%一下 一定保持3层暗影之拥 然后抽灵魂 鬼影好了就用 可以刷新腐蚀和暗影之拥 抽灵魂刷新腐蚀 然后让痛苦跳完最后一跳 再去补 这个不急 我用生命分流是习惯是在蓝下到25%左右 换一个 现在生命分流的质量高了很多了 尽量是在你补完DOT的时候分一个
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