请问写了个串口程序在基于arm的linux系统上运行write能显示到终端上,可是用read就直接输出了,根本就没得
写了个串口程序在基于arm的linux系统上运行,用write能显示到终端上,可是用read就直接输出了,根本就没得从终端输入,请问怎样才能读取从终端输入的数据?...
写了个串口程序在基于arm的linux系统上运行,用write能显示到终端上,可是用read就直接输出了,根本就没得从终端输入,请问怎样才能读取从终端输入的数据?
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ADS只能开发点基本的程序,也就是系统不大的情况。但是他的作用是必须的。
1.通常我们在ADS下用UCOS-II操作系统编写UART串口、网卡、flash的驱动程序,用JTAG配合ADS下载程序到开发板的内存.
说明:现在网卡、flash都可以用了,内存里面的程序必须实现两个功能:用串口实现和用户通讯,可以用串口接收数据(bootloader),并将数据写入flash中,以便以后启动。
2.既然第一步中可以实现下载了,那赶紧把bootloader下载下去吧。
3.可以关掉ADS了,先设置硬件电路,实现flash启动,接着复位。
4.bootloader运行起来了,赶紧把Linux内核和文件系统下载下去(我是用FXP下载),现在复位的话,就先用bootloader启动,然后直接将Linux内核加载到内存,可以运行你的程序了。到此,Linux平台搭建好了,接下来就加载你的驱动程序,应用程序。
1.通常我们在ADS下用UCOS-II操作系统编写UART串口、网卡、flash的驱动程序,用JTAG配合ADS下载程序到开发板的内存.
说明:现在网卡、flash都可以用了,内存里面的程序必须实现两个功能:用串口实现和用户通讯,可以用串口接收数据(bootloader),并将数据写入flash中,以便以后启动。
2.既然第一步中可以实现下载了,那赶紧把bootloader下载下去吧。
3.可以关掉ADS了,先设置硬件电路,实现flash启动,接着复位。
4.bootloader运行起来了,赶紧把Linux内核和文件系统下载下去(我是用FXP下载),现在复位的话,就先用bootloader启动,然后直接将Linux内核加载到内存,可以运行你的程序了。到此,Linux平台搭建好了,接下来就加载你的驱动程序,应用程序。
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