DOTA骷髅王怎么玩好
我感觉骷髅王很帅,我想把他玩好,请教高手补刀技巧,以及玩骷髅王各方面的问题,另外现在玩DOTA的人多吗,还有潜力吗...
我感觉骷髅王很帅,我想把他玩好,请教高手补刀技巧,以及玩骷髅王各方面的问题,另外现在玩DOTA的人多吗,还有潜力吗
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如何补刀,首先要看双方英雄孰强孰弱,这个判断非常重要,如果自己方强,比如和你一路的是凤凰,拉比克这种长手而对面都是近战少爆发.大胆压上,靠兵线附近或者越过兵线都可以,这样补刀上会轻松很多,如果对方敢上来,送他一锤子,队友配合下,对方不死也残废。
相反如果,对方明显强或者双方差不多,那么平时远离兵线(有经验就可以),兵没血了 你靠近,A下对面英雄,则对面的兵就会来打你 ,a掉后退.
近战英雄,前期发育是个问题,没远程好,当然虽然他的攻击比较好,但是容易被压,可以考虑拉野什么的,反正保证前期发育好点,不然中期可能因为装备或者等级不行而打架不给力,而自身没装备即使两条命也很容易死.形成恶性循环.然后就是根据自己情况,打伪后注意是否该补个先锋盾或者挑战,还是直接奔DPS,别看SNK是个力量英雄其实特别脆,所以打钱时别离塔太远这样队友好支援,同时多带TP,别不舍得那135G,如果你以前不常带TP收线,那么多带2,3张TP你会发现钱来的特别快。
团战走位,必须知道自己够硬能顶的住自己上去放技能,而不轮为鱼肉,同时移动速度要有优势保证能留的住人.,反正一般情况,根据你自己的仇恨值适度推进,别顶太前面吃完了技能死了发现队友没跟上爬起来又被轮了。团战输出对象一般都是按奶,DPS,肉的顺序来输出的,不过如果你们的控制已经选择了谁那就杀谁吧。
基本上主要是前期发育问题,能否在接下来大家都到6以后有鞋子和必要的回复能力继续赖线打钱,同时保证再被抓的时候能抗的住不死.根据你对这个英雄的理解吧.当然近战主要就是前期对线期的发育,这个好坏以及对手是否崩盘直接影响到你后面的出装思路.
至于DOTA的潜力,还真不好说,当年CS,星际1还有魔兽对战多么红,现在也都落寞了,不知道DOTA还能走多远,但是我还是很爱这个游戏,这一辈子也就这么一款游戏让我那么热爱了。
相反如果,对方明显强或者双方差不多,那么平时远离兵线(有经验就可以),兵没血了 你靠近,A下对面英雄,则对面的兵就会来打你 ,a掉后退.
近战英雄,前期发育是个问题,没远程好,当然虽然他的攻击比较好,但是容易被压,可以考虑拉野什么的,反正保证前期发育好点,不然中期可能因为装备或者等级不行而打架不给力,而自身没装备即使两条命也很容易死.形成恶性循环.然后就是根据自己情况,打伪后注意是否该补个先锋盾或者挑战,还是直接奔DPS,别看SNK是个力量英雄其实特别脆,所以打钱时别离塔太远这样队友好支援,同时多带TP,别不舍得那135G,如果你以前不常带TP收线,那么多带2,3张TP你会发现钱来的特别快。
团战走位,必须知道自己够硬能顶的住自己上去放技能,而不轮为鱼肉,同时移动速度要有优势保证能留的住人.,反正一般情况,根据你自己的仇恨值适度推进,别顶太前面吃完了技能死了发现队友没跟上爬起来又被轮了。团战输出对象一般都是按奶,DPS,肉的顺序来输出的,不过如果你们的控制已经选择了谁那就杀谁吧。
基本上主要是前期发育问题,能否在接下来大家都到6以后有鞋子和必要的回复能力继续赖线打钱,同时保证再被抓的时候能抗的住不死.根据你对这个英雄的理解吧.当然近战主要就是前期对线期的发育,这个好坏以及对手是否崩盘直接影响到你后面的出装思路.
至于DOTA的潜力,还真不好说,当年CS,星际1还有魔兽对战多么红,现在也都落寞了,不知道DOTA还能走多远,但是我还是很爱这个游戏,这一辈子也就这么一款游戏让我那么热爱了。
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骷髅王
你需要练好补刀
合先锋狂战辉耀飞鞋龙心
骷髅王主要就是把握好魔法
本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DOTA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不容易被杀。
力量:22+2.9
敏捷:18
+
1.7
智力:13
+
1.6
可以学习风暴之锤、致命一击、吸血光环和重生。
移动速度300
射程128(近身)
风暴之锤
快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:140点
等级1:造成100点的伤害。
等级2:造成150点的伤害。
等级3:造成200点的伤害。
等级4:成250点的伤害。
吸血光环
快捷键:被动
附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。
等级1:增加5%的吸血。
等级2:增加10%的吸血。
等级3:增加15%的吸血。
等级4:增加20%的吸血。
致命一击
快捷键:被动
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生
被动技能
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。
英雄加点
前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。
一、装备的选择
1、出门装备
我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。
2、中期装备
如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击。
你需要练好补刀
合先锋狂战辉耀飞鞋龙心
骷髅王主要就是把握好魔法
本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DOTA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不容易被杀。
力量:22+2.9
敏捷:18
+
1.7
智力:13
+
1.6
可以学习风暴之锤、致命一击、吸血光环和重生。
移动速度300
射程128(近身)
风暴之锤
快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:140点
等级1:造成100点的伤害。
等级2:造成150点的伤害。
等级3:造成200点的伤害。
等级4:成250点的伤害。
吸血光环
快捷键:被动
附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。
等级1:增加5%的吸血。
等级2:增加10%的吸血。
等级3:增加15%的吸血。
等级4:增加20%的吸血。
致命一击
快捷键:被动
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生
被动技能
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。
英雄加点
前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。
一、装备的选择
1、出门装备
我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。
2、中期装备
如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击。
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补刀没技巧 玩多了 对小兵的血量 攻击力有了一个了解后 就能在对线时感觉出每个小兵掉血的速度 然后对自己当下的攻击力大约能砍出多少伤害有了解 这样基本一波兵在对面无英雄的情况下能补到3个以上 还有不建议用s键 建议来回跑动补 在恰当的时候正好跑到这个兵的旁边顺势砍下一刀 用s键的弊端在于松开s的瞬间程序会让snk自动攻击离他最近的那个单位 就不一定是你希望补的那个兵了 而且s时英雄本身是不动的 容易被一些gank英雄找到空隙 如屠夫 pom 发条等
当然这只是个建议 觉得有道理可以参考
dota的潜力肯定是由的 我玩4年了 玩出感情来了都 虽然上班了但有事没事也玩上几把 玩dota的人口基数是不断上涨的 另外 版本的更新速度从另一方面说明了这个地图的受欢迎程度 举个反面例子 澄海3c(没有贬低的意思)很多人当年就是从澄海过来玩dota的 因为澄海几年不更新
更何况dota现在已经搬上世界舞台了 其影响比当年更广泛 远的不敢说 3年内只会更火
当然这只是个建议 觉得有道理可以参考
dota的潜力肯定是由的 我玩4年了 玩出感情来了都 虽然上班了但有事没事也玩上几把 玩dota的人口基数是不断上涨的 另外 版本的更新速度从另一方面说明了这个地图的受欢迎程度 举个反面例子 澄海3c(没有贬低的意思)很多人当年就是从澄海过来玩dota的 因为澄海几年不更新
更何况dota现在已经搬上世界舞台了 其影响比当年更广泛 远的不敢说 3年内只会更火
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补刀建议带个补刀斧。不管你补的好不好都带一个,出门不舍得买野外商店也得买一个,因为你补刀好对面说不定也好,所以后期英雄不管补刀如何好,我都喜欢出个补刀斧,打野,吃树开路,功能很多。加点就要看阵容了,如果对面线上很强势,那你就点一点锤子,主升暴击跟光环,这样线上熬不下去了还可以打打野,如果你这边比较强势,那就主升锤子跟暴击,配合队友拿人头,有大点大。装备就很传统了,逆势出小件(护腕,灵魂戒,骨灰盒之类的),顺势出大件(臂章,振奋,暗灭之类的)如果对面控制有3个以上,那就有必要出个BKB了。如果打钱很顺,那你16分钟前出个狂战也是可以的。希望能帮到你
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骷髅王可当后期玩,主要靠他暴击技能。前期出门可以撑血或补刀斧出门。假腿,影之灵龛,大魔棒,灵魂之戒。DPS装选狂战或臂章,强袭。拿个ROSHAN,三条命团战输出。。
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