WinKawaks连招怎么定义宏~
比如KOF97里大门五郎的连招"后B前A接反摇前拳"~用宏定义怎么才能定义到一个键子上~最好哪位大哥能把具体的代码帮小弟写出来~感激不尽~不要下面这样的回答,这些基本的我...
比如KOF97里大门五郎的连招"后B前A接反摇前拳"~用宏定义怎么才能定义到一个键子上~最好哪位大哥能把具体的代码帮小弟写出来~感激不尽~
不要下面这样的回答,这些基本的我已经会了~
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4
经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
IoriYagami八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:d,df,f,df,d,db,b3 展开
不要下面这样的回答,这些基本的我已经会了~
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4
经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
IoriYagami八神庵
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