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有人会问宏是干什么的呢
,
说简单一点,
就是一个键完成一系列操作,
比如说,在
KOF
中,你只要把相应的超必杀设定为宏
,
你按一个键就
可以发
出极其复杂的超必杀
.
宏定义的具体符号表示如下
:
u=
上
d=
下
f=
前
b=
后
df=
前下
db=
后下
ub=
后斜跳
uf=
前斜跳
1=
按键
1 2=
按键
2 3=
按键
3 4=
按键
4 5=
按键
5 6=
按键
6 s=
开始
,=
下一帧
有停顿
的作用
+=
表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入
,
经观察发现,
u,d,f,b
就是上,
下,
前,
后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个
KOF99nd
中人物的例子
.
先打开
INI
目录中的
KOF99nd.ini,
如果你没有这个文件,运行一个
kof99nd
就会自动生成该文件的
在记事本中查找
[Macros]
,
会跳转到该行
,
在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:
d,df,f,df,d,db,b3
你把
Macro1A=12+
改成
Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3
然后保存
(
注意
:
下面的
Macro1B...J
都是可以改的
,
一共支持十条宏命令
)
运行
kof99nd
,看一下在“游戏”菜单中的
"
重新定义键位设定
"
中的
"
重新定义玩家
1
的键位设定
..."
看到了吧,
那个
d,df,f,df,d,db,b3
就是笔者刚才定义的宏,
前面是
一个
1,
就证明按数字
1
键就可以发出
K'DASH
的连锁驱动的超必杀了
,
那个
1
就可以改变的,
任何键都可以,
只要不跟上面的控制设定冲突就行了
再给几个宏给大家参考,对照一下上面的
"
宏定义的具体符号表示方
法
"
就懂了
.
K'DASH
热动:↓↘→↓↘→+C
宏命令:
d,df,f,d,df,f3
Clark
克拉克
终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C
宏命令:
f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3
奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D
宏命令:
b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4
IoriYagami
八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:
d,df,f,df,d,db,b3
里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D
宏命令:
d,df,f,d,df,f4
最后都写到
Kof99nd.ini
中,
,
说简单一点,
就是一个键完成一系列操作,
比如说,在
KOF
中,你只要把相应的超必杀设定为宏
,
你按一个键就
可以发
出极其复杂的超必杀
.
宏定义的具体符号表示如下
:
u=
上
d=
下
f=
前
b=
后
df=
前下
db=
后下
ub=
后斜跳
uf=
前斜跳
1=
按键
1 2=
按键
2 3=
按键
3 4=
按键
4 5=
按键
5 6=
按键
6 s=
开始
,=
下一帧
有停顿
的作用
+=
表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入
,
经观察发现,
u,d,f,b
就是上,
下,
前,
后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个
KOF99nd
中人物的例子
.
先打开
INI
目录中的
KOF99nd.ini,
如果你没有这个文件,运行一个
kof99nd
就会自动生成该文件的
在记事本中查找
[Macros]
,
会跳转到该行
,
在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:
d,df,f,df,d,db,b3
你把
Macro1A=12+
改成
Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3
然后保存
(
注意
:
下面的
Macro1B...J
都是可以改的
,
一共支持十条宏命令
)
运行
kof99nd
,看一下在“游戏”菜单中的
"
重新定义键位设定
"
中的
"
重新定义玩家
1
的键位设定
..."
看到了吧,
那个
d,df,f,df,d,db,b3
就是笔者刚才定义的宏,
前面是
一个
1,
就证明按数字
1
键就可以发出
K'DASH
的连锁驱动的超必杀了
,
那个
1
就可以改变的,
任何键都可以,
只要不跟上面的控制设定冲突就行了
再给几个宏给大家参考,对照一下上面的
"
宏定义的具体符号表示方
法
"
就懂了
.
K'DASH
热动:↓↘→↓↘→+C
宏命令:
d,df,f,d,df,f3
Clark
克拉克
终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C
宏命令:
f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3
奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D
宏命令:
b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4
IoriYagami
八神庵
禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令:
d,df,f,df,d,db,b3
里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D
宏命令:
d,df,f,d,df,f4
最后都写到
Kof99nd.ini
中,
更多追问追答
追问
kof99nd 中没有这个
[Macros] ,
追答
试一下这个:
1: u上,d下,l前,r后4个方向。如果是两个组合方向,例如前上就是ur,后下就是dl,依次类推
2: 1,2,3,4,5,6代表6个键位,在snk的游戏只用到4个,就是1-4,分别代表街机上的A,B,C,D。
3: “,”,就是逗号代表一桢动作。
如果是组合键位,比如BC,在侍魂2里就是小跳,就用“23+”来代表,同样重刀是AB,就表示为“12+”
一个典型的宏定义就是这样,比如haomaru的旋风裂斩,是从下转到前,那么,你就这样写:Macro1A=d,dr,r1
,从 Macro1A到 Macro1H一共8个随你的便,然后d是下,dr是前下,r是前,1是A也就是轻刀,当中的“,”逗号是代表中间相隔一桢,也就是说这么多方向和键是顺序输入的,r和1写成r1是代表方向和键A是同时输入的……遍好以后存盘退出,然后load好游戏,选菜单的“游戏”,重新定义键位,找到刚才定义的宏,然后按你想设定的键就行了。好了,就这么简单,明白了吗?
下面我举几个相对比较难发的招数的例子
霸王丸:
天霸封神斩:Macro1A=dr,l,ld,d,r,dr,l,d,ld,23+
天霸凄煌斩(武器破坏技):Macro1A=r,dr,d,ld,l,r,1
变身:Macro1A=r,dr,d,ld,l,r,l,2
橘右京:
后退发鸟:Macro1I=l,,l,ld,d,dr,r,12+
nakoruru:
流风之舞:Macro1E=r,dr,d,ld,l,r,d,dr,23+
变身:Macro1H=r,dr,d,dl,l,d,dl,l,4
服部半藏:
全隐身:Macro1F=r,l,r,l,r,l,d,234+
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