3DS MAX创建长方体,把长方体翻转法线,为什么看到的还是正面,而不是背面黑色的

我用的是2012,渲染却是黑色的。是什么原因,怎么解决啊?... 我用的是2012,渲染却是黑色的。是什么原因,怎么解决啊? 展开
设计广场
2011-12-16 · TA获得超过1749个赞
知道大有可为答主
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谁说法线背面一定是黑色,这个有时候在法线另一边,只要有足够的灯光,在视力中依然能看到这个物体呀。
渲染是黑色就对了呀,只要翻转法线后,里面不是黑色就对了。别忘了在里面搞个灯哦
lumeijun666
2011-12-16 · TA获得超过674个赞
知道小有建树答主
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看图设置 你是设置错了

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