
4.3血DK PVP的一些问题
4.3血DK主要的属性是什么,暴击急速命中精准精通排个名,宝石怎么插好还有真的没人拿血DK打33或者55吗...
4.3血DK主要的属性是什么,暴击急速命中精准精通排个名,宝石怎么插好
还有真的没人拿血DK打33或者55吗 展开
还有真的没人拿血DK打33或者55吗 展开
4个回答
展开全部
力量为主要属性,急速(此项是我个人喜好),其次为精通、命中、精准。
宝石红色40力量 黄色20力量+20急速 蓝色50法穿
鲜血系一般打22还可以,33或55基本作用不大,最大缺点是伤害太低,虽然有顽强的生存能力,可是33 55队伍都配有奶妈,所以这个就不算优势了。
打22jjc鲜血系主要靠超长生存能力取胜,需较长时间磨死对手。优点是:稳赢任何近战队伍组合。劣势:2布衣组合或2远程职业组合,基本嗝屁。最佳搭档:鲜血死骑、防御骑士。
总体胜率:55%。
鲜血dk只适合休闲玩家随便玩玩。绝对不适合那些所谓的睾丸级玩家。
希望我的回答能让你满意。祝你游戏愉快!
宝石红色40力量 黄色20力量+20急速 蓝色50法穿
鲜血系一般打22还可以,33或55基本作用不大,最大缺点是伤害太低,虽然有顽强的生存能力,可是33 55队伍都配有奶妈,所以这个就不算优势了。
打22jjc鲜血系主要靠超长生存能力取胜,需较长时间磨死对手。优点是:稳赢任何近战队伍组合。劣势:2布衣组合或2远程职业组合,基本嗝屁。最佳搭档:鲜血死骑、防御骑士。
总体胜率:55%。
鲜血dk只适合休闲玩家随便玩玩。绝对不适合那些所谓的睾丸级玩家。
希望我的回答能让你满意。祝你游戏愉快!
追问
那暴击在什么位置
展开全部
先说一下我对4.3血DK的理解。血dk之所以强大,因为血dk攻守都很强,缺一不可。
血dk强大的攻击力来源并不是力量,是复仇。复仇会增加1万7强度,也就是8500力量,任何宝石附魔和这个相比,都会看不出任何效果。
按照这个思路,我先说一个LZ没提到的属性。力量,狂堆力量可能对于这个版本的血dk,看不出多大效果。不出复仇,血dk砍高韧职业,不会有太好效果。
再说一个楼主没提到的属性,耐力。血dk的回血效果和复仇效果都和耐力有关,有复仇情况下,1耐力=16血=16强度=8力量。这么看,耐力是bug一样的属性。但是考虑到复仇在少数情况下会被文艺盗贼猎人驱散,堆耐力要适当,不能过分牺牲其他属性。
血DKPVP肯定要穿S10和S11,这样在装备的选择余地上并不大。
只能靠宝石附魔和重铸来进行微调。
血dk必须保持5%命中,195法术穿透,4500左右的韧性
这样进一步压缩了属性调整的空间。
先说暴击,血dk再怎么堆暴击,也不会高。吹号角11%左右属于正常,高也高不了多少。暴击主要还是靠天赋的30%暴击加成和雕纹的10%。
再说急速,各人认为,可以无视。
命中,追求正好5%。不多也不少。
精准,完全无视,毫无作用。
精通,考虑急速精准对血dk收益并不大,适当重铸成精通增加抗击打能力是不二选择。
那么,排名是精通>暴击 急速和精准彻底放弃 命中保持5%。
血DK打22,能发挥优势。回血和复仇,一挑2都不是梦想。
血DK打33,55就有问题了。如果对方不打血dk(傻到集火血dk的组合,以后基本不会遇到),血dk回血和复仇的优势等于零。 而血dk的缺点暴露无余,无复仇输出低控制差腿还短。33,55不是不能打,但是要求队友非常非常强力。
血dk强大的攻击力来源并不是力量,是复仇。复仇会增加1万7强度,也就是8500力量,任何宝石附魔和这个相比,都会看不出任何效果。
按照这个思路,我先说一个LZ没提到的属性。力量,狂堆力量可能对于这个版本的血dk,看不出多大效果。不出复仇,血dk砍高韧职业,不会有太好效果。
再说一个楼主没提到的属性,耐力。血dk的回血效果和复仇效果都和耐力有关,有复仇情况下,1耐力=16血=16强度=8力量。这么看,耐力是bug一样的属性。但是考虑到复仇在少数情况下会被文艺盗贼猎人驱散,堆耐力要适当,不能过分牺牲其他属性。
血DKPVP肯定要穿S10和S11,这样在装备的选择余地上并不大。
只能靠宝石附魔和重铸来进行微调。
血dk必须保持5%命中,195法术穿透,4500左右的韧性
这样进一步压缩了属性调整的空间。
先说暴击,血dk再怎么堆暴击,也不会高。吹号角11%左右属于正常,高也高不了多少。暴击主要还是靠天赋的30%暴击加成和雕纹的10%。
再说急速,各人认为,可以无视。
命中,追求正好5%。不多也不少。
精准,完全无视,毫无作用。
精通,考虑急速精准对血dk收益并不大,适当重铸成精通增加抗击打能力是不二选择。
那么,排名是精通>暴击 急速和精准彻底放弃 命中保持5%。
血DK打22,能发挥优势。回血和复仇,一挑2都不是梦想。
血DK打33,55就有问题了。如果对方不打血dk(傻到集火血dk的组合,以后基本不会遇到),血dk回血和复仇的优势等于零。 而血dk的缺点暴露无余,无复仇输出低控制差腿还短。33,55不是不能打,但是要求队友非常非常强力。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
面板命中5精准20,达标后肯定是力量>急速>精通>暴击,血DK机动能力太差,遇上控制技能较多的队伍基本是被完控,打不到人的血DK你懂的(被远程虐杀啊),恐怕连搅屎棍都算不上了。当然你可以加出死神降临弥补下机动力不足的问题,但同时也没有了免费打断,对付法系的时候有点悲剧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
个人感觉命中和熟练够就堆暴击,因为血DK伤害不够高,死亡打击的330%武器伤害爆了还有点看头,还有符文打击,插了雕文暴击还加暴击,红槽力量,黄槽暴击,蓝槽法术穿透,对付远程风筝,多用冰结和死亡缠绕,所以要有点法术穿透
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询