求龙之谷50狙翎Pk加点,以及一些PK小技巧,PK尖端的狙翎来~
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一、加点方面
狙翎页
聚能EX+1
箭神页
聚能射击+12 飞空连射+4 包围+1
集中射击+1 追风箭+4 迅捷箭+9 追踪箭+1
精神放逐+2 精确瞄准+5 长弓掌握+3
虚晃一枪+2 三角箭+1 震裂箭+1 怒气爆射+8
弓箭手页
二连射+17 穿刺射击+17 多段射击+1 魔法箭矢+3 强旋风腿+2
翻滚+5 急闪+5 浮空调整+4 力量掌握+5 精神掌握+2 精神训练+3
飞身踢+1 凌空踢+1
二、纹章搭配和技巧首饰方面
纹章搭配
二连射【20%伤害】
怒气爆射【20%伤害】或【CD减少18%】
回旋踢【释放速度减少50%】
聚能射击【20%伤害】或【释放速度减少50%】
迅捷箭【20%伤害】
震裂箭【8%几率CD初始化】
选4
技巧首饰
项链【二连射+1】
耳环【聚能射击+1】【迅捷箭+1】自选
戒指【穿刺射击+1】【怒气爆射+1】【长弓掌握+1】选2
三、技能使用方面
二连射
打断对方起手技能和硬直后击倒时使用。二连是PK使用频率最高的一个技能。很多初学者都当这个技能是输出技能来使用。CD好了就放,感觉能射到就放,其实这是不正确的。
二连射的起手非常的快,没有前兆瞬发。可以打断很多技能。
比如元素的冰闪、火闪,战士冲锋(两箭全中可打断全程,冲锋1秒后一箭就可打断)剑圣区域连击,剑圣月光碎片,剑圣旋风斩,游侠星云锁链等等。
由于箭神大部分技能CD略长,尤其是开局更没什么高硬直技能。所以二连射在开局打断对手的起手技能非常重要。
穿刺射击
远距离阻断对方前进、扫地。这个技能VS战士类、法师类、牧师类开局使用比较频繁。技能自带硬直,可以预判对方行进方向阻断对方前进。
魔法箭矢
1、远距离阻断对方前行。
2、炸脚造成近身敌人硬直。
3、敌人倒地时阻止对方翻滚。
多段射击
对近距离敌人打击造成硬直。在竞技场使用的频率并不是很高,但是作用非常大。可以打断大部分技能。由于这个技能CD比较长,不建议加高,仅要它的硬直效果而已。
强旋风腿
1、在中距离追踪箭、追风箭命中后使用
2、近距离迅捷箭、魔法箭矢命中后使用。
飞身踢
1、强旋风腿命中后使用
2、浮空后使用
3、打断战士冲锋(冲锋一秒以后)
起身踢
弓手的起身踢比较坑爹,没有60+的把握不要用。
聚能射击
1、震裂箭命中之后使用
2、追踪箭命中后使用(有EX无加速板)
3、打断对方技能(有EX有加速板)
释放时尽量打头部以上
包围
怒气爆射远距离命中后使用
集中射击
1、远距离阻断对方前进
2、扫地
3、近距离打击对手(要预判前进方向)
释放时尽量打脚步,扫地时射尸体前方一点
追风箭
1、中距离阻断对方前行
2、扫地
迅捷箭
1、近距离造成对手硬直
2、在对手释放技能的时候反击
追踪箭
1、多段射击命中后使用
2、三角箭命中后使用
3、起身踢命中后使用
4、可攻击范围的最远距离且对手无技能起手时使用
震裂箭
1、远距离且对手无技能起手时使用。
2、近距离瞄准地面使用
3、怒气爆射命中后使用
怒气爆射
1、远距离预判对手移动轨迹使用
2、追踪箭命中后使用
3、震裂箭命中后使用
4、迅捷箭命中后使用
近距离释放伤害非常高。如果使用前对手有硬直状态,如近距离魔法箭矢命中后、迅捷箭命中后可先接右键(回旋踢)踢到对手然后怒气
虚晃一枪
1、阻断对手前进
2、有技能造成硬直时使用
急闪、浮空和三角箭这三个技能的释放时机要靠自己慢慢积累对战经验,无法言传。
竞技场完善模式是无视防具武器的,但是纹章和技巧戒指的效果是有的。所以如果是纯PVP路线必备。不一定非要50的首饰,只要技能效果就可以。
如果有其他问题可以追问。
本人只是中端箭神,不敢妄自菲薄。以上纯属个人经验。
南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙
狙翎页
聚能EX+1
箭神页
聚能射击+12 飞空连射+4 包围+1
集中射击+1 追风箭+4 迅捷箭+9 追踪箭+1
精神放逐+2 精确瞄准+5 长弓掌握+3
虚晃一枪+2 三角箭+1 震裂箭+1 怒气爆射+8
弓箭手页
二连射+17 穿刺射击+17 多段射击+1 魔法箭矢+3 强旋风腿+2
翻滚+5 急闪+5 浮空调整+4 力量掌握+5 精神掌握+2 精神训练+3
飞身踢+1 凌空踢+1
二、纹章搭配和技巧首饰方面
纹章搭配
二连射【20%伤害】
怒气爆射【20%伤害】或【CD减少18%】
回旋踢【释放速度减少50%】
聚能射击【20%伤害】或【释放速度减少50%】
迅捷箭【20%伤害】
震裂箭【8%几率CD初始化】
选4
技巧首饰
项链【二连射+1】
耳环【聚能射击+1】【迅捷箭+1】自选
戒指【穿刺射击+1】【怒气爆射+1】【长弓掌握+1】选2
三、技能使用方面
二连射
打断对方起手技能和硬直后击倒时使用。二连是PK使用频率最高的一个技能。很多初学者都当这个技能是输出技能来使用。CD好了就放,感觉能射到就放,其实这是不正确的。
二连射的起手非常的快,没有前兆瞬发。可以打断很多技能。
比如元素的冰闪、火闪,战士冲锋(两箭全中可打断全程,冲锋1秒后一箭就可打断)剑圣区域连击,剑圣月光碎片,剑圣旋风斩,游侠星云锁链等等。
由于箭神大部分技能CD略长,尤其是开局更没什么高硬直技能。所以二连射在开局打断对手的起手技能非常重要。
穿刺射击
远距离阻断对方前进、扫地。这个技能VS战士类、法师类、牧师类开局使用比较频繁。技能自带硬直,可以预判对方行进方向阻断对方前进。
魔法箭矢
1、远距离阻断对方前行。
2、炸脚造成近身敌人硬直。
3、敌人倒地时阻止对方翻滚。
多段射击
对近距离敌人打击造成硬直。在竞技场使用的频率并不是很高,但是作用非常大。可以打断大部分技能。由于这个技能CD比较长,不建议加高,仅要它的硬直效果而已。
强旋风腿
1、在中距离追踪箭、追风箭命中后使用
2、近距离迅捷箭、魔法箭矢命中后使用。
飞身踢
1、强旋风腿命中后使用
2、浮空后使用
3、打断战士冲锋(冲锋一秒以后)
起身踢
弓手的起身踢比较坑爹,没有60+的把握不要用。
聚能射击
1、震裂箭命中之后使用
2、追踪箭命中后使用(有EX无加速板)
3、打断对方技能(有EX有加速板)
释放时尽量打头部以上
包围
怒气爆射远距离命中后使用
集中射击
1、远距离阻断对方前进
2、扫地
3、近距离打击对手(要预判前进方向)
释放时尽量打脚步,扫地时射尸体前方一点
追风箭
1、中距离阻断对方前行
2、扫地
迅捷箭
1、近距离造成对手硬直
2、在对手释放技能的时候反击
追踪箭
1、多段射击命中后使用
2、三角箭命中后使用
3、起身踢命中后使用
4、可攻击范围的最远距离且对手无技能起手时使用
震裂箭
1、远距离且对手无技能起手时使用。
2、近距离瞄准地面使用
3、怒气爆射命中后使用
怒气爆射
1、远距离预判对手移动轨迹使用
2、追踪箭命中后使用
3、震裂箭命中后使用
4、迅捷箭命中后使用
近距离释放伤害非常高。如果使用前对手有硬直状态,如近距离魔法箭矢命中后、迅捷箭命中后可先接右键(回旋踢)踢到对手然后怒气
虚晃一枪
1、阻断对手前进
2、有技能造成硬直时使用
急闪、浮空和三角箭这三个技能的释放时机要靠自己慢慢积累对战经验,无法言传。
竞技场完善模式是无视防具武器的,但是纹章和技巧戒指的效果是有的。所以如果是纯PVP路线必备。不一定非要50的首饰,只要技能效果就可以。
如果有其他问题可以追问。
本人只是中端箭神,不敢妄自菲薄。以上纯属个人经验。
南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙
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