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其实暴击率是完胜爆伤的。理由如下:
1.前期暴击率高收兵容易、积累怒气也容易、续航能力自然强、别人看你满怒气了也不会太敢来A你,要是那个不知死活的和你对A,你6级钱都能收1人头(就算只是红色符文暴击率,出门也有20暴击率:拳套8+天赋4+符文8。满怒气就55暴击率了,你还怕长相不好打不出暴击吗?)
2.蛮王打排位重在前期,前期给压了,凭你那几个爆伤符文能有拯救世界的能力?好吧我信了,你打的2000战斗力的匹配。而且蛮王若是前期发展的好了,后期差那几个爆伤符文么?用符文就是为了前期,就好比你用攻击力的符文,出门相当于多带了一把长剑。如果你的攻击力符文只能在后期发挥作用,那符文加的那十几点攻击力一个暴风大剑都能顶3套符文。
3.很简单的一点,便宜。
手都打冷了,楼主加分吧。本人电信二,蛋蛋忧伤
1.前期暴击率高收兵容易、积累怒气也容易、续航能力自然强、别人看你满怒气了也不会太敢来A你,要是那个不知死活的和你对A,你6级钱都能收1人头(就算只是红色符文暴击率,出门也有20暴击率:拳套8+天赋4+符文8。满怒气就55暴击率了,你还怕长相不好打不出暴击吗?)
2.蛮王打排位重在前期,前期给压了,凭你那几个爆伤符文能有拯救世界的能力?好吧我信了,你打的2000战斗力的匹配。而且蛮王若是前期发展的好了,后期差那几个爆伤符文么?用符文就是为了前期,就好比你用攻击力的符文,出门相当于多带了一把长剑。如果你的攻击力符文只能在后期发挥作用,那符文加的那十几点攻击力一个暴风大剑都能顶3套符文。
3.很简单的一点,便宜。
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