flash AS3.0 鼠标移上去停止,移开继续运动
我要完成一个任务就是:一个圆鼠标没有移上去就变大变小循环在运动,鼠标移上去就停止变化,移开又继续变大变小运动。怎么写代码?我之前是把圆做成MC,这个MC的变化是采用的形状...
我要完成一个任务就是:一个圆鼠标没有移上去就变大变小循环在运动,
鼠标移上去就停止变化,移开又继续变大变小运动。怎么写代码?
我之前是把圆做成MC,这个MC的变化是采用的形状补间,再加上STOP的代码。
圆还是闪不停。 展开
鼠标移上去就停止变化,移开又继续变大变小运动。怎么写代码?
我之前是把圆做成MC,这个MC的变化是采用的形状补间,再加上STOP的代码。
圆还是闪不停。 展开
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以下是控制暂停和继续的代码,你将其添加到动作帧中运行就能控制了(注意以下影片剪辑实例名称)
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverListener,false,0,true);
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,mouseOutListener,false,0,true);
function mouseOverListener(evt:MouseEvent):void
{
(mc as MovieClip).stop();
}
function mouseOutListener(evt:MouseEvent):void
{
(mc as MovieClip).play();
}
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,mouseOverListener,false,0,true);
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,mouseOutListener,false,0,true);
function mouseOverListener(evt:MouseEvent):void
{
(mc as MovieClip).stop();
}
function mouseOutListener(evt:MouseEvent):void
{
(mc as MovieClip).play();
}
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在MC上添加对鼠标事件MOUSE_OVER/OUT的侦听,在侦听函数中控制播放、停止。
追问
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, fl_MouseOverHandler_2);
function fl_MouseOverHandler_2(event:MouseEvent):void
{
stop();
}
这样?没效果
追答
mc.stop()
mc.play()
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