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如果说是按照几年前暴雪内部透露的资料片进度来说。燃烧的远程——残酷的北伐——风暴——
牺牲与惩罚——永生。
风暴也就是相当于现在这个版本,以玛法里奥怒风的复活为引子,带来一次艾泽拉斯的风暴。
熊猫人的版本应该是处于“牺牲与惩罚”,几年前的设想是可能推出恶魔猎手职业,出新的种族,熊猫人与纳加。当时订的牺牲与惩罚的版本是再次燃烧的远征。
玩家发现纳露其实也邪恶的,并开始以诺森德为跳板,向宇宙的更远处进军。恶魔是不会死的,即使杀死了,也会回到宇宙重生,届时可能迎回伊利丹。
所谓的当时的设想“永恒”就是一个最内忧外患的时代,一方面要向外对抗宇宙中的恶魔,一方面要面对敌对阵营的侵略,设想可能加入类似侵略行的PVP战斗,例如侵略敌对主城,杀害一些可能只出现一次的重要NPC,占领一些玩家游戏必备的重要地图等。
并设想需要毁灭恶魔重生的宇宙中未知黑暗角落,对抗黑暗泰坦等。
牺牲与惩罚——永生。
风暴也就是相当于现在这个版本,以玛法里奥怒风的复活为引子,带来一次艾泽拉斯的风暴。
熊猫人的版本应该是处于“牺牲与惩罚”,几年前的设想是可能推出恶魔猎手职业,出新的种族,熊猫人与纳加。当时订的牺牲与惩罚的版本是再次燃烧的远征。
玩家发现纳露其实也邪恶的,并开始以诺森德为跳板,向宇宙的更远处进军。恶魔是不会死的,即使杀死了,也会回到宇宙重生,届时可能迎回伊利丹。
所谓的当时的设想“永恒”就是一个最内忧外患的时代,一方面要向外对抗宇宙中的恶魔,一方面要面对敌对阵营的侵略,设想可能加入类似侵略行的PVP战斗,例如侵略敌对主城,杀害一些可能只出现一次的重要NPC,占领一些玩家游戏必备的重要地图等。
并设想需要毁灭恶魔重生的宇宙中未知黑暗角落,对抗黑暗泰坦等。
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熊猫人过后当然是打中国的秦始皇了,龙帝之墓!
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还没出吧
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楼上的牛。。。
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