AP卡牌,依靠W和Q的小爆发于敌人抗衡。
团战利用Q超远距离和对方周旋,6级以后半球支援,能够帮助我方上下路,获得小团胜利。是一个很不错的AP英雄。
我很喜欢AP卡牌,目前卡牌排位胜率75%,现在我说一下我的心得。
卡牌天赋,21、0、9
攻击天赋把右边法术列点满,第一排点点火和3点法强。
通用天赋,点出BUF增益
卡牌AP装,鞋子2红1蓝出门,双多兰过渡,法穿后直接帽子,然后巫妖+法穿,至此核心装备完毕,然后根据场上形势补充装备,具体是女妖等防御装备,还是冰仗撑血又加法强,自己临场斟酌,我就不详细叙述。
卡牌前期对线没有爆发,切勿激动杀人,保持好兵线,等待GANK英雄的帮忙。
到6以后关注各路情况,随时准备支援,到6后,卡牌的支援可以帮助任何一路取得良好优势,注意和队友沟通,告知他们你还多久有大招。另外,你的大招可以反隐,有刀锋、小丑、阿卡利等英雄并且和我方正在激战,注意开大支援。
后期团战和控龙,首先做好视野,在对方都没在线上,己方又没做好视野的时候果断开大,然后告知队友做好眼睛。一般我身上随时带眼,毕竟靠人不如靠自己,150块,一波兵就回来了。
纸上谈兵,先说这些吧,具体情况具体分析,没有实战,我也只能想到这些了。
适用英雄: 死亡颂唱者、卡牌大师
由于个人爱好,我加测了卡牌大师(法术流)。首先我用了 21 0 9 的天赋,想追求更高伤害,事实证明卡牌大师没法在线上利用攻击天赋对对方造成威胁,那些所谓的法伤提升对英雄提高并不明显。而我觉得点百分之十的法术穿透对于卡牌来说已经够了。
第二次,我用了经常用的 9 0 21 通用天赋。结果技能 CD 减少、提升经验和 BUFF 时间还有移动速度,让我自己用卡牌更加得心应手,而且我也非常依靠我召唤师技能的 CD 。不过,我们就得更加注意前期那些带着 21 0 9 天赋的暴力法师,毕竟同等情况下人家的爆发力比你还是要强一些。最后我提醒大家,法术吸血在前期伤害不高时很难体现出来它的效果。
总的来说,我觉得卡牌、死亡颂唱者这类不能在前期打出高伤害的英雄带 9 0 21 通用天赋更合适。如果你不追求极限,我觉得所有法师都可以选择这一套加点的,它相对来说更加平稳。
参考资料: http://lol.17173.com/content/2011-12-15/20111215113638881,2.shtml
核心装备。鞋子法穿。帽子。巫妖之祸。
选牌要准。蓝牌补兵。Q骚扰。。开大追杀。其他没什么好说的吧。。卡牌是个靠操作的英雄。。有的喜欢减CD鞋子也可以。
符文红色法穿。精华法强。黄色成长回蓝或者护甲或者攻速。蓝色成长法强或者CD或者魔法抗性