为什么3dmax做的一个场景把灯光移除渲染也很亮

就加了一个平行光... 就加了一个平行光 展开
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当里个当在路上
2015-10-06 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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3dsmax做的场景没有手动添加的灯光渲染也很亮有以下几种原因:


1  环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。


2  有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。


3  在视口配置里开启默认灯光的两盏灯光,视口会变亮。

王笑笑8023
2011-12-26
知道答主
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我也遇到过同样问题,把灯光全删了,重新设置渲染器,再打一遍灯光试试。
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51460082
2011-12-27 · TA获得超过147个赞
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你用的什么渲染器。。如果是VR的话,渲染器的环境是否关闭。8键的环境是否关闭等等。
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czsmlhx
2011-12-24 · TA获得超过158个赞
知道小有建树答主
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场景灯光效果首先要有层次,明暗,冷暖。
灯个数的多少和亮的程度没什么因果关系吧。。。
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eiker666
2011-12-24
知道答主
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场景里面有默认环境光,按8键,把环境光调暗试试
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