3dmax2010中vray灯光把场景照得很亮,都已经曝光了,但是渲染亮度却很低。

vray灯光倍增20时,场景中全部都曝光了,一片惨白。什么都分不清了。但是渲染出来却是昏暗的一片。当灯光倍增为0.1时场景中显示正常,但是渲染出来却是漆黑一片。各位大侠怎... vray灯光倍增20时,场景中全部都曝光了,一片惨白。什么都分不清了。但是渲染出来却是昏暗的一片。当灯光倍增为0.1时场景中显示正常,但是渲染出来却是漆黑一片。各位大侠怎么解决这个问题啊?GI一次二次反弹都是1.0。默认灯光关闭。 展开
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yvesat
推荐于2017-12-15 · TA获得超过3550个赞
知道大有可为答主
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你检查一下你的VRAY灯光的衰减设置,视口中显示的效果是忽略了衰减效果的,但是在实际渲染时,你的灯光还没有射到墙上产生照明效果就被衰减掉了。在室内打光时,主光源一般不使用衰减设置,只有在一些局部光源上才使用衰减,实际效果要以渲染效果为准,如果你嫌视口中显示的太暗,可以另外补几个排除掉所有物体的泛光灯,只对视口起照明效果,对渲染结果无影响。
51...0@qq.com
2013-01-01
知道答主
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应该是你的VRAY渲染器没有调对 你在仔细看哈
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百度网友3fdc400
2013-01-01 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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用的vr物理摄像机吗?是的话调Iso和快门速度
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