魔兽世界死亡骑士溃浊之血雕文和动荡之血差别大不大,溃浊之血雕文具体解释一下
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溃浊之血雕文是让血沸默认对方身上有双疾病,有伤害提高的。但实际上没有,也就是说如果心脏打击的话,那么还是没有疾病加成。
疾病本身的伤害和伤害所带来的仇恨是没有的。
这个雕文的作用是为了应付突发情况,保证DKT有良好的仇恨。因为爆发的CD,而如果用其他技能单一上疾病又没有那么多符文和时间,那么这个雕文的作用就体现出来了。
动荡之血。就是能让一个敌人身上的疾病分给周围的敌人,而且有刷新的作用。配合被动技能的免费血沸,能保证群怪的疾病或者boss 的疾病不断。这样的话疾病是真实存在的,它所带来的其他效果也在。如疾病的破潜行,然后伤害、仇恨。
但取舍之间看你自己。
我的话是一直打pve的DKT,对自己手法还满意。群A的话我确实无法像wst那样猛,但也能保证dps不会抢到仇恨。当队伍farm以后突发情况的减少,那么溃浊之血的作用就更小了。
疾病本身的伤害和伤害所带来的仇恨是没有的。
这个雕文的作用是为了应付突发情况,保证DKT有良好的仇恨。因为爆发的CD,而如果用其他技能单一上疾病又没有那么多符文和时间,那么这个雕文的作用就体现出来了。
动荡之血。就是能让一个敌人身上的疾病分给周围的敌人,而且有刷新的作用。配合被动技能的免费血沸,能保证群怪的疾病或者boss 的疾病不断。这样的话疾病是真实存在的,它所带来的其他效果也在。如疾病的破潜行,然后伤害、仇恨。
但取舍之间看你自己。
我的话是一直打pve的DKT,对自己手法还满意。群A的话我确实无法像wst那样猛,但也能保证dps不会抢到仇恨。当队伍farm以后突发情况的减少,那么溃浊之血的作用就更小了。
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