审判天使被削弱了哪些
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审判天使经历了一次重做,三次重要改动,重做之后的天使Q会附加12%的额外伤害buff全等级35%的减速,E技能只有0,.2的法强加成,R有蓝耗,W只有0.35的AP加成,这是最初的天使,那个时候天使还是比较冷门的,基本打的都是AD加AP的混伤路线,但是凭借Q附加的debuff很多高手开始出冥火打爆发,而且Q技能的减速几乎可以无限衔接,依然有不少人拿天使打到了王者,而后经历了第二次改动 天使逐渐热了起来,移除了Q的额外伤害,但是法强加成加到了逆天的1.0,减速的持续时间虽然有所降低,但是却增加了减速的效果,随等级增加的增加,E由0.2的加成增加到了0.4,这个时候,AP中单天使开始盛行起来,纳什之牙成为核心装备,加上飓风这件装备的出现,后期的天使几乎是个boss的存在,而E技能的开启又能完美出发巫妖之祸的特效,使得天使有爆发有续航还有持续伤害,不过最大的弊端就在于支援能力差(因为R和W的施法距离被砍过),而且非常容易推线被打野针对,而第三次的改动拳头似乎在意到了天使的强大,虽然经历了一些削弱,但是却让天使更加全面,这次的改动使得天使真正的登上春季夏季赛舞台,Q技能的法伤加成由1.0降低到了0.6,(而且巫妖这件装备的大砍,也是对天使的爆发削弱)但是却换来了W和R的全面加强,W的由0.35提升到了0.45,而且W有了加速效果,大大提升了天使的游走和反gank能力,R由有蓝耗变成了无消耗,这个版本的天使是最全盛的时期,使得天使几乎没有明显的缺点了,而且R技能后期CD非常的短,由于无蓝耗的限制,团战的时候可以放两次,选手从主Q副E逐渐转换为主E副Q,胜率也是一路飙升,最终挺不过几个版本的天使,终于迎来了一次大砍,E技能的法伤从0.4重新回到了0.2,而R技能的CD全等级都增加了,团战最多只能释放一次了,这次的改动使得天使登下胜率排行榜的霸主地位,忽然间又冷了起来,但是一个职业选手说过,这次的改动虽然砍掉了天使的伤害,但是没有改动掉天使bug的机制,后期的天使依然很强,直到天使最后一次的改动,E技能由0.2提升到了0.25,玩天使的人才慢慢的多起来,但远没有之前那样热门了,由于天使近期E的大砍,攻速的性价比要大于法强了,所以纳什之后再裸帽子已经不适合了,纳什依然是核心装备,但是第二件,要出羊刀才可以,不过细细算来,以前的天使的E加上天赋咒刃和纳什一共有0.6的加成,现在加上这些,是0.45 其实还是可以接受的 ,不过只是攻速对于天使的收益更大了一些而已。
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