关于Actionscript3.0 的一段代码
gotoAndStop(uint(event.target.name.split("puce")[1])+1);这句代码有什么用?用在什么地方?...
gotoAndStop(uint(event.target.name.split("puce")[1])+1); 这句代码有什么用?用在什么地方?
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你那一句代码,和下面一段代码是等价的
var mc = event.target;
var nameStr:String = mc.name;
var arr:Array = nameStr.split("puce");
var i:uint = uint(arr[1]);
gotoAndStop(i+1);
下面给你逐句解释一下
1.首先,代码中看到event.target,就应敏感的意识到,代码应当是在元件的侦听事件中的。当EventListener捕获了该事件(如:元件的点击、鼠标滑入元件)时,event.target就是触发这个事件的对象元件(被操作对象)。简单说,如果你点击了mc按钮,那么event.target就是mc
2.mc有个默认属性,name,返回的为字符串
3.对字符串进行截取操作,以puce为关键字,如“impuce3”,截取出来会获得一个数组,内容为["im", "3"]
4.取改数组的第二位的元素,如上例,就是"3"。uint就是无符号整数,就是非负整数,对这个"3"进行转数据类型,变为数字3
5.最后一步,应该能看懂吧,就是跳转播放
var mc = event.target;
var nameStr:String = mc.name;
var arr:Array = nameStr.split("puce");
var i:uint = uint(arr[1]);
gotoAndStop(i+1);
下面给你逐句解释一下
1.首先,代码中看到event.target,就应敏感的意识到,代码应当是在元件的侦听事件中的。当EventListener捕获了该事件(如:元件的点击、鼠标滑入元件)时,event.target就是触发这个事件的对象元件(被操作对象)。简单说,如果你点击了mc按钮,那么event.target就是mc
2.mc有个默认属性,name,返回的为字符串
3.对字符串进行截取操作,以puce为关键字,如“impuce3”,截取出来会获得一个数组,内容为["im", "3"]
4.取改数组的第二位的元素,如上例,就是"3"。uint就是无符号整数,就是非负整数,对这个"3"进行转数据类型,变为数字3
5.最后一步,应该能看懂吧,就是跳转播放
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